소식 "Nintendo Switch 2 GameChat 영향 시스템 리소스, 기술 전문가는 최종 사양을 확인합니다."

"Nintendo Switch 2 GameChat 영향 시스템 리소스, 기술 전문가는 최종 사양을 확인합니다."

작가 : Adam Jun 01,2025

Digital Foundry의 기술 전문가들은 매우 기대되는 Nintendo Switch 2의 최종 기술 사양을 발견하여 설계 및 기능의 여러 주요 측면을 밝히고 있습니다. 계시 중에는 시스템 리소스의 상당 부분을 소비 한 GameChat 기능이 있습니다. 개발자는 새로운 Joy-Con의 C 버튼을 눌러이 대화식 기능을 유발함에 따라 영향에 대한 우려를 표명했습니다.

GameChat을 통해 플레이어는 다른 게임이나 다른 게임을 즐기는 다른 사람들을 관찰 할 수 있으며, 내장 카메라를 사용하여 경험을 향상시킵니다. 통합 마이크는 다양한 게임 환경에서 안정적인 통신을 보장하여 멀티 플레이어 상호 작용을 완벽하게 만듭니다. 이 포괄적 인 채팅 메뉴는 멀티 플레이어 기능을 간소화하도록 설계되어 Nintendo의 가장 야심 찬 온라인 이니셔티브를 표시 할 수 있습니다.

Digital Foundry는 Nintendo가 개발자에게 특수 GameChat 테스트 도구를 제공하여 API 대기 시간을 시뮬레이션하고 실제 시나리오에서 발생하는 L3 캐시 누락을 시뮬레이션한다고 지적했습니다. 이를 통해 개발자는 활성 세션없이 기능을 평가할 수 있으며 전반적인 게임 성능에 대한 영향에 대한 의문을 제기 할 수 있습니다. GameChat 리소스가 시스템 제한 내에 정렬 될 것으로 예상되지만 Digital Foundry는 신중한 최적화가 필요한 측정 가능한 효과를 추측합니다. 그들은 "우리는 GameChat이 개발자 문제의 영역 인 것처럼 보이기 때문에 GameChat이 게임 성능에 어떤 영향을 미치는지에 관심이있을 것"이라고 말했다. 6 월 5 일 콘솔이 출시 될 때 공식 통찰력이 나타날 것입니다.

또한 Digital Foundry는 Switch 2의 하드웨어 세부 사항을 공개했습니다. 메모리 시스템은 3GB를 보유하며 게임 목적으로 9GB에 액세스 할 수 있습니다. 이에 비해 원래 스위치는 시스템 예약을 위해 0.8GB를 할당하고 게임의 경우 3.2GB를 할당하여 개발자가 사용할 수없는 자원의 일부를 나타냅니다. 다른 콘솔과 마찬가지로 Switch 2는 시스템 운영을위한 특정 GPU 리소스를 보유합니다.

Nintendo Switch 2 시스템 및 액세서리 갤러리

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Switch 2는 1080p (1920x1080)에서 렌더링 할 수있는 7.9 인치 너비의 색상 색상 LCD 디스플레이, 원래 스위치의 6.2 인치 화면, 스위치 OLED의 7 인치 디스플레이 및 스위치 라이트의 5.5 인치 패널보다 현저한 개선을 할 수 있습니다.

HDR10 및 VRR (Variable Refresh Rate) 최대 120Hz를 지원하면 게임과 설정이 모두 지원할 때 게임이 최대 120fps의 프레임 속도를 달성 할 수 있습니다. 스위치 2 도킹은 120fps에서 60fps 또는 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440)에서 4K (3840x2160) 해상도를 활성화 할 수 있습니다. 이 강화 된 영상은 NVIDIA가 개발 한 사용자 정의 프로세서에 기인합니다. 자세한 내용은 Digital Foundry의 포괄적 인 보고서를 읽는 것이 좋습니다.