Hogar Noticias "Nintendo Switch 2 Gamechat impacta los recursos del sistema, los expertos en tecnología confirman las especificaciones finales"

"Nintendo Switch 2 Gamechat impacta los recursos del sistema, los expertos en tecnología confirman las especificaciones finales"

Autor : Adam Jun 01,2025

Los expertos en tecnología de Digital Foundry han descubierto las especificaciones técnicas finales para el muy esperado Nintendo Switch 2, arrojando luz sobre varios aspectos clave de su diseño y funcionalidad. Entre las revelaciones se encuentra la característica de Gamechat, que, según los informes, ha consumido una parte sustancial de los recursos del sistema. Los desarrolladores han expresado su preocupación por su impacto, ya que presionar el botón C en el nuevo Joy-Con desencadena esta función interactiva.

Gamechat permite a los jugadores observar a otros disfrutando de los mismos o diferentes juegos, con la ayuda de una cámara incorporada que mejora la experiencia. El micrófono integrado garantiza una comunicación confiable en varios entornos de juego, lo que hace que las interacciones multijugador fueran perfectas. Este menú de chat integral está diseñado para optimizar las funcionalidades multijugador, potencialmente que marca la iniciativa en línea más ambiciosa de Nintendo hasta ahora.

Digital Foundry señaló que Nintendo ofrece a los desarrolladores una herramienta especializada de pruebas de Gamechat, simulando la latencia de API y las fallas de caché L3 encontradas en escenarios del mundo real. Esto permite a los desarrolladores evaluar la función sin sesiones activas, planteando preguntas sobre su influencia en el rendimiento general del juego. Si bien la expectativa es que los recursos de Gamechat se alinean dentro de los límites del sistema, Digital Foundry especula un efecto medible que requiere una cuidadosa optimización. Afirmaron: "Nos interesaremos ver cómo GameChat puede (o no) afectar el rendimiento del juego, ya que esto parece ser un área de preocupación del desarrollador". Las ideas oficiales surgirán en el lanzamiento de la consola el 5 de junio.

Además, Digital Foundry dio a conocer los detalles de hardware del Switch 2. El sistema de memoria se reserva 3GB, dejando 9 GB accesibles para fines de juego. Comparativamente, el interruptor original asignó 0.8 GB para reservas del sistema y 3.2GB para juegos, lo que indica una parte notable de los recursos que no están disponibles para los desarrolladores. Similar a otras consolas, el Switch 2 reserva ciertos recursos de GPU para las operaciones del sistema.

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El Switch 2 cuenta con una pantalla LCD de gama de color de 7.9 pulgadas de ancho capaz de representar a 1080p (1920x1080), una mejora marcada sobre la pantalla de 6.2 pulgadas del interruptor original, la pantalla de 7 pulgadas de OLED y el panel de 5.5 pulgadas de Switch Lite.

El soporte para HDR10 y la tasa de actualización variable (VRR) de hasta 120Hz permite que los juegos alcancen las velocidades de cuadros de hasta 120 fps cuando el juego es compatible con el juego y la configuración. El acoplamiento del interruptor 2 habilita la resolución 4K (3840x2160) a 60 fps o 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120 fps. Estas imágenes mejoradas se atribuyen a un procesador personalizado desarrollado por NVIDIA. Para más detalles, se recomienda leer el informe integral de Digital Foundry.