In einem kürzlichen Interview diskutierte Mateusz Tomaszkiewicz, ehemaliger Lead-Quest-Designer für The Witcher 3 , die ersten Bedenken von CD Projekt Red über die Integration einer komplexen Erzählung in ein Open-World-Spiel.
Bild: SteamCommunity.com
Tomaszkiewicz bemerkte das mutige Ehrgeiz, expansives Geschichtenerzählen zu verschmelzen, das normalerweise in linearen RPGs wie The Witcher 2 mit dem Open-World-Format zu finden ist. Das Team befürchtete zunächst, dass die Skala der Geschichte mit dem Open-World-Design in Konflikt stehen könnte. Sie hielten jedoch durch, was zu dem von der Kritik gefeierten The Witcher 3 führte.
Tomaszkiewicz führt jetzt Rebellenwölfe und überwacht die Entwicklung des Blutes von Dawnwalker , einem Dark Fantasy RPG in einem alternativen mittelalterlichen Osteuropa, das sich auf Vampire konzentriert. Das Spiel ist in der Entwicklung für PC-, PlayStation 5- und Xbox -Serie X | s. Während ein Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, wird in diesem Sommer eine Gameplay -Enthüllung erwartet.