Heim Nachricht Hinter den Kulissen von The Witcher 3: Wie CDPR die Erzählung der offenen Welt überwand hat

Hinter den Kulissen von The Witcher 3: Wie CDPR die Erzählung der offenen Welt überwand hat

Autor : Julian Mar 04,2025

In einem kürzlichen Interview diskutierte Mateusz Tomaszkiewicz, ehemaliger Lead-Quest-Designer für The Witcher 3 , die ersten Bedenken von CD Projekt Red über die Integration einer komplexen Erzählung in ein Open-World-Spiel.

Hinter den Kulissen des Witcher 3: Eroption von offenen Erzählproblemen Bild: SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz bemerkte das mutige Ehrgeiz, expansives Geschichtenerzählen zu verschmelzen, das normalerweise in linearen RPGs wie The Witcher 2 mit dem Open-World-Format zu finden ist. Das Team befürchtete zunächst, dass die Skala der Geschichte mit dem Open-World-Design in Konflikt stehen könnte. Sie hielten jedoch durch, was zu dem von der Kritik gefeierten The Witcher 3 führte.

Tomaszkiewicz führt jetzt Rebellenwölfe und überwacht die Entwicklung des Blutes von Dawnwalker , einem Dark Fantasy RPG in einem alternativen mittelalterlichen Osteuropa, das sich auf Vampire konzentriert. Das Spiel ist in der Entwicklung für PC-, PlayStation 5- und Xbox -Serie X | s. Während ein Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, wird in diesem Sommer eine Gameplay -Enthüllung erwartet.