Maison Nouvelles Dans les coulisses de The Witcher 3: Comment le CDPR a surmonté les défis narratifs du monde ouvert

Dans les coulisses de The Witcher 3: Comment le CDPR a surmonté les défis narratifs du monde ouvert

Auteur : Julian Mar 04,2025

Dans une récente interview, Mateusz Tomaszkiewicz, ancien concepteur de la quête principale pour The Witcher 3 , a discuté des préoccupations initiales de CD Projekt Red concernant l'intégration d'un récit complexe dans un jeu en monde ouvert.

Dans les coulisses de The Witcher 3: conquérir des défis narratifs en monde ouvert Image: SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz a noté l'ambition audacieuse de fusionner une vaste narration, généralement trouvée dans des RPG linéaires comme The Witcher 2 , avec le format du monde ouvert. L'équipe craignait initialement que l'échelle de l'histoire ne soit en conflit avec la conception du monde ouvert. Cependant, ils ont persévéré, résultant en le Witcher 3 acclamé par la critique.

Désormais les dirigeants rebelles, Tomaszkiewicz supervise le développement du sang de Dawnwalker , un RPG de fantaisie sombre dans un autre Europe de l'Est médiéval, se concentrant sur les vampires. Le jeu est en développement pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S. Alors qu'une date de sortie reste inopinée, une révélation de gameplay est prévue cet été.