在最近的一次采访中,巫师3的前首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz讨论了CD Projekt Red对将复杂叙述整合到开放世界的游戏中的最初担忧。
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Tomaszkiewicz指出了合并广泛讲故事的大胆雄心,通常在witcher 2等线性RPG中找到,并具有开放世界的格式。该团队最初担心故事的规模可能与开放世界的设计相抵触。但是,他们坚持不懈,导致了邪恶的3 。
如今,Tomaszkiewicz现在是领先的叛军狼,正在监督Dawnwalker的血液的发展,Dawnwalker的鲜血是一种黑暗的幻想RPG,以替代中世纪的东欧进行,重点是吸血鬼。该游戏正在开发PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S。虽然发布日期仍未通知,但预计今年夏天会有游戏揭示。