在最近的一次採訪中,巫師3的前首席任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz討論了CD Projekt Red對將復雜敘述整合到開放世界的遊戲中的最初擔憂。
圖片:SteamCommunity.com
Tomaszkiewicz指出了合併廣泛講故事的大膽雄心,通常在witcher 2等線性RPG中找到,並具有開放世界的格式。該團隊最初擔心故事的規模可能與開放世界的設計相抵觸。但是,他們堅持不懈,導致了邪惡的3 。
如今,Tomaszkiewicz現在是領先的叛軍狼,正在監督Dawnwalker的血液的發展,Dawnwalker的鮮血是一種黑暗的幻想RPG,以替代中世紀的東歐進行,重點是吸血鬼。該遊戲正在開發PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S。雖然發布日期仍未通知,但預計今年夏天會有遊戲揭示。