Em uma entrevista recente, Mateusz Tomaszkiewicz, ex-designer de missão principal do The Witcher 3 , discutiu as preocupações iniciais do CD Projekt Red sobre a integração de uma narrativa complexa em um jogo de mundo aberto.
Imagem: Steamcommunity.com
Tomaszkiewicz observou a ambição ousada de mesclar histórias abrangentes, geralmente encontradas em RPGs lineares como o Witcher 2 , com o formato de mundo aberto. A equipe inicialmente temia que a escala da história pudesse entrar em conflito com o design do mundo aberto. No entanto, eles perseveraram, resultando no aclamado pela crítica The Witcher 3 .
Agora, liderando lobos rebeldes, Tomaszkiewicz está supervisionando o desenvolvimento de The Blood of Dawnwalker , um RPG de fantasia sombria ambientado em um europeu medieval alternativo, com foco em vampiros. O jogo está em desenvolvimento para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S. Enquanto uma data de lançamento permanece sem aviso prévio, uma revelação de jogabilidade é prevista neste verão.