최근 인터뷰에서 The Witcher 3 의 전 리드 퀘스트 디자이너 인 Mateusz Tomaszkiewicz는 복잡한 이야기를 오픈 월드 게임에 통합하는 것에 대한 CD Projekt Red의 초기 우려에 대해 논의했습니다.
이미지 : steamcommunity.com
Tomaszkiewicz는 광대 한 스토리 텔링 합병의 대담한 야망을 주로 Witcher 2 와 같은 선형 RPG에서 오픈 월드 형식으로 볼 수 있다고 언급했습니다. 팀은 처음에 이야기의 규모가 오픈 월드 디자인과 충돌 할 것이라고 걱정했습니다. 그러나 그들은 인내하여 비평가들에게 Witcher 3을 유발했다.
현재 반란군 늑대 인 Tomaszkiewicz는 뱀파이어에 중점을 둔 대체 중세 동유럽의 어두운 판타지 RPG 인 Dawnwalker의 피의 발달을 감독하고 있습니다. 이 게임은 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X | S 용으로 개발 중입니다. 출시 날짜는 발표되지 않은 상태로 유지되지만 이번 여름에 게임 플레이 공개가 예상됩니다.