Heim Nachricht Statistiken zeigen das Misstrauen des Spielers im Ranglistenmodus von Marvel Rivals

Statistiken zeigen das Misstrauen des Spielers im Ranglistenmodus von Marvel Rivals

Autor : Thomas May 22,2025

Jüngste Statistiken über die Rangverteilung in Marvel -Konkurrenten auf dem PC sind in den sozialen Medien aufgetaucht und bieten sowohl faszinierende als auch in Bezug auf Erkenntnisse. Ein wichtiger Aspekt, auf den man sich konzentrieren muss, ist die Verteilung der Spieler in den Bronze -Rängen. Insbesondere wird jeder, der in Marvel -Konkurrenten Level 10 erreicht, automatisch in Bronze 3 platziert, und das Fortschreiten erfordert das Engagement in Ranglisten -Spielen.

Marvel -Rivals Rang Distribution Bild: x.com

In typischen Wettbewerbsspielen ist es im Allgemeinen unkompliziert, von Bronze 3 nach Bronze 2 vorzugehen. Entwickler entwerfen häufig Rangverteilungen, um einer Gaußschen Kurve (Glockenkurve) zu folgen, in der die Mehrheit der Spieler in den mittleren Reihen wie Gold fällt. Mit Bronze am unteren Ende des Spektrums "zieht" das System in der Regel die Spieler in Richtung des Zentrums und verleiht mehr Punkte für Siege als Verluste.

Die Daten für Marvel -Konkurrenten zeigen jedoch eine starke Abweichung von dieser Norm. Es gibt viermal so viele Spieler in Bronze 3 im Vergleich zu Bronze 2, was darauf hinweist, dass die Rangverteilung weit entfernt von Gaußschen ist. Diese erhebliche Ungleichheit legt nahe, dass die Spieler möglicherweise nicht wie erwartet mit dem Ranking -System beschäftigt sind. Die Gründe für dieses mangelnde Interesse könnten vielfältig sein, aber es ist ein potenziell alarmierendes Zeichen für Netase, den Entwickler des Spiels. Eine solche Verteilung kann darauf hinweisen, dass die Spieler das Fortschrittssystem unattraktiv oder übermäßig herausfordernd finden, was sich auf den langfristigen Erfolg und die Aufbewahrung der Spieler des Spiels auswirken könnte.