首页 新闻 统计数据揭示了球员在漫威竞争对手的排名模式中不信任

统计数据揭示了球员在漫威竞争对手的排名模式中不信任

作者 : Thomas May 22,2025

关于PC上漫威竞争对手排名的最新统计数据已经在社交媒体上浮出水面,提供了有趣和有关见解的吸引力。重点关注的一个关键方面是铜牌中玩家的分布。值得注意的是,每个在Marvel竞争对手中达到10级的人都会自动放入青铜3中,并且进步进一步需要参与排名的比赛。

漫威竞争对手等级分布图片:X.com

在典型的竞争游戏中,从青铜3到铜牌2的前进通常很简单。开发人员通常会设计排名分布以遵循高斯曲线(贝尔曲线),大多数玩家都属于中间等级,例如黄金。由于铜牌位于频谱的下端,该系统通常会“将”玩家“吸引”该中心,因此获得的胜利比损失更多。

但是,漫威竞争对手的数据揭示了与这一规范的偏差。与铜牌2相比,铜牌3中的玩家有四倍,这表明排名远非高斯。这种巨大的差异表明,玩家可能不会像预期的那样与排名系统互动。这种缺乏兴趣的原因可能是多方面的,但它代表了游戏开发人员NetEase的潜在令人震惊的信号。这样的分布可能表明玩家发现进步系统没有吸引力或过于挑战,这可能会影响游戏的长期成功和玩家的保留。