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Las estadísticas revelan desconfianza del jugador en el modo clasificado de Marvel Rivals

Autor : Thomas May 22,2025

Estadísticas recientes sobre la distribución de rango en los rivales de Marvel en PC han surgido en las redes sociales, proporcionando ideas intrigantes y preocupantes. Un aspecto clave para centrarse es en la distribución de jugadores en las filas de bronce. En particular, todos los que alcanzan el Nivel 10 en Marvel Rivals se colocan automáticamente en el Bronce 3, y progresar más requiere compromiso en los partidos clasificados.

Distribución de rango de rivales de Marvel Imagen: x.com

En juegos competitivos típicos, avanzar desde el bronce 3 hasta el bronce 2 es generalmente sencillo. Los desarrolladores a menudo diseñan distribuciones de rango para seguir una curva gaussiana (curva de campana), donde la mayoría de los jugadores caen en las filas intermedias, como el oro. Con el bronce situado en el extremo inferior del espectro, el sistema generalmente "atrae a los jugadores hacia el centro, otorgando más puntos por victorias que pérdidas.

Sin embargo, los datos de Marvel Rivals revelan una desviación marcada de esta norma. Hay cuatro veces más jugadores en Bronce 3 en comparación con el Bronce 2, lo que indica que la distribución de rango está lejos de ser gaussiana. Esta significativa disparidad sugiere que los jugadores pueden no participar con el sistema de clasificación como se esperaba. Las razones detrás de esta falta de interés podrían ser multifacéticas, pero representa un signo potencialmente alarmante para NetEase, el desarrollador del juego. Dicha distribución puede indicar que los jugadores consideran que el sistema de progresión no está atractivo o demasiado desafiante, lo que podría afectar el éxito y la retención de jugadores del juego.