Estatísticas recentes sobre a distribuição de classificação nos rivais da Marvel no PC surgiram nas mídias sociais, fornecendo informações intrigantes e preocupantes. Um aspecto essencial a se concentrar é a distribuição dos jogadores nas fileiras de bronze. Notavelmente, todo mundo que atinge o nível 10 nos rivais da Marvel é colocado automaticamente no bronze 3, e o progresso requer um envolvimento em partidas classificadas.
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Nos jogos competitivos típicos, o avanço do bronze 3 para o bronze 2 é geralmente direto. Os desenvolvedores geralmente projetam distribuições de classificação para seguir uma curva gaussiana (Bell Curve), onde a maioria dos jogadores cai nas fileiras do meio, como o ouro. Com o bronze situado na extremidade inferior do espectro, o sistema normalmente "puxa" jogadores em direção ao centro, concedendo mais pontos por vitórias do que perdas.
No entanto, os dados para os rivais da Marvel revela um desvio gritante dessa norma. Há quatro vezes mais jogadores no bronze 3 em comparação com o bronze 2, indicando que a distribuição de classificação está longe de ser gaussiana. Essa disparidade significativa sugere que os jogadores podem não estar se envolvendo com o sistema de classificação conforme o esperado. As razões por trás dessa falta de interesse podem ser multifacetadas, mas representa um sinal potencialmente alarmante para a NetEase, o desenvolvedor do jogo. Essa distribuição pode indicar que os jogadores acham o sistema de progressão desagradável ou excessivamente desafiador, o que poderia afetar o sucesso e a retenção de jogadores de longo prazo do jogo.