Heim Nachricht Xbox Games Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza -Lead -Verkauf

Xbox Games Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza -Lead -Verkauf

Autor : David May 13,2025

Microsofts Multiplatform -Strategie ist eindeutig als erfolgreich erweist, wie die starke Leistung seiner Spiele auf der PlayStation 5 zusätzlich zu der Xbox -Serie X und S und PC zeigt. Dies wurde von Sony durch einen PlayStation-Blog-Beitrag bestätigt, in dem die meistverkauften Spiele im PlayStation Store für April 2025 beschrieben wurden.

In den USA und Kanada dominierten Microsoft-Titel die drei besten Plätze in der nicht-freien Download-Tabelle der PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft und Forza Horizon 5 . Ein ähnlicher Trend wurde in Europa beobachtet, wo Forza Horizon 5 führte, gefolgt von den Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered und Minecraft .

[TTPP] Clair Obscur: Expedition 33, unterstützt von Microsoft für einen Day-One-Game-Pass-Start und in Xbox Showcase-Sendungen, ebenfalls hoch auf beiden regionalen Charts. Zusätzlich erschienen Call of Duty: Black Ops 6 von Activision und Indiana Jones und The Great Circle von Bethesda in Microsoft in der Rangliste einen prominenten.

Dieser Erfolg unterstreicht eine einfache Wahrheit: Qualitätsspiele eines jeden Entwicklers, einschließlich Microsoft, können Verkaufskarten hochrangieren. Es ist keine Überraschung zu sehen, dass diese Titel bei PlayStation gut abschneiden, insbesondere angesichts der Erwartung von Forza Horizon 5 , die eine Lücke für ein hochwertiges Rennspiel auf der PS5 schließt. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered richtet sich an Fans von Bethesdas RPGs über Plattformen hinweg, während Minecrafts Popularität durch seine erfolgreiche Filmadaption weiter verstärkt wurde.

[TTPP] Microsofts Verlagerung zu Multiplattform -Veröffentlichungen wird zur neuen Norm, wie sich die kürzlich angekündigte Ankündigung von Gears of War: Reloaded für PC, Xbox und PlayStation, die im August veröffentlicht wurde, nachgedacht. Dieser Schritt legt nahe, dass selbst ikonische Titel wie Halo , einst exklusiv für Xbox, möglicherweise auf anderen Plattformen verfügbar sein können.

Im vergangenen Jahr betonte Microsofts Gaming-Chef Phil Spencer, dass es keine "roten Linien" gibt, die verhindern, dass ein First-Anbieter-Spiel multiplatform ist, einschließlich Halo . In einem Interview mit Bloomberg erklärte Spencer, dass jedes Xbox -Spiel für die Veröffentlichung von Multiplattform in Betracht gezogen wird, was teilweise darauf zurückzuführen ist, dass mehr Einnahmen nach Microsoft -Übernahme von Activision Blizzard in Höhe von 69 Milliarden US -Dollar erzielt werden müssen.

"Wir führen ein Geschäft", sagte Spencer im August und hob die hohen Erwartungen innerhalb von Microsoft an die Gaming -Division hervor, um Ergebnisse zu liefern. Er sieht die Multiplatform -Strategie als eine Möglichkeit an, die Spiele von Microsoft zu stärken und ihre Plattform über Konsolen, PCs und Cloud -Dienste zu erweitern.

Wie der frühere Xbox -Executive Peter Moore IGN sagte, ist die Idee, Halo in PlayStation zu bringen, wahrscheinlich seit einiger Zeit ein Diskussionsthema bei Microsoft. Moore schlug vor, dass das Potenzial, den Umsatz erheblich zu steigern, indem Halo als Titel von Drittanbietern auf PlayStation behandelt wird, trotz seines ikonischen Status innerhalb des Xbox-Ökosystems eine überzeugende Geschäftsentscheidung sein könnte.

Der Schritt von Microsoft zu Multiplattform könnte jedoch eine Gegenreaktion von Hardcore Xbox -Fans provozieren, die bereits der Meinung sind, dass der Wert und die Exklusivität der Marke verringert werden. Moore wies jedoch darauf hin, dass der Einfluss dieser engagierten Fans nachlässt, da neuere Generationen von Spielern die Zukunft der Branche beeinflussen werden. "Diese Hardcore werden im Alter kleiner und älter", bemerkte er und schlug vor, dass Microsoft auf Schwellenländer gerecht werden muss, um langfristiges Wachstum und Erfolg zu gewährleisten.