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Juegos de Xbox Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead Sales

Autor : David May 13,2025

La estrategia multiplataforma de Microsoft está demostrando claramente exitosa, como lo demuestra el fuerte rendimiento de sus juegos en PlayStation 5, además de Xbox Series X y S y PC. Esto fue confirmado por Sony a través de una publicación de blog de PlayStation que detalla los juegos más vendidos en la tienda PlayStation para abril de 2025.

En los EE. UU. Y Canadá, los títulos de Microsoft dominaron los tres puntos principales en la tabla de descarga no libre de la PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterizado , Minecraft y Forza Horizon 5 . Se observó una tendencia similar en Europa, donde el horizonte 5 de Forza lideró, seguido de los Scrolls IV: Oblivion remasterizado y Minecraft .

[TTPP] Clair Obscur: Expedition 33, respaldado por Microsoft para un lanzamiento de pase de juego durante el día y aparecido en las transmisiones de Xbox Showcase, también clasificada en ambas gráficas regionales. Además, Call of Duty: Black Ops 6 de Activision, propiedad de Microsoft, e Indiana Jones y el gran círculo de Bethesda propiedad de Microsoft aparecieron prominentemente en las clasificaciones.

Este éxito subraya una verdad simple: los juegos de calidad de cualquier desarrollador, incluido Microsoft, pueden superar las listas de ventas. No es sorprendente ver que estos títulos funcionen bien en PlayStation, especialmente dada la anticipación de Forza Horizon 5 , que llenó un espacio para un juego de carreras de alta calidad en la PS5. El Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizó a los fanáticos de los juegos de rol de Bethesda en las plataformas, mientras que la popularidad de Minecraft ha sido impulsada aún más por su exitosa adaptación cinematográfica.

[TTPP] El cambio de Microsoft a los lanzamientos multiplataforma se está convirtiendo en la nueva norma, como lo demuestra el reciente anuncio de Gears of War: Reloaded para PC, Xbox y PlayStation, establecido para su lanzamiento en agosto. Este movimiento sugiere que incluso los títulos icónicos como Halo , una vez exclusivos de Xbox, eventualmente pueden estar disponibles en otras plataformas.

El año pasado, el jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, enfatizó que no hay "líneas rojas" que eviten que ningún juego de terceros sea multiplataforma, incluido Halo . En una entrevista con Bloomberg, Spencer declaró que cada juego de Xbox se considera para la liberación de multiplataforma, impulsado en parte por la necesidad de generar más ingresos después de la adquisición de Activision Blizzard de $ 69 mil millones de Microsoft.

"Dirigimos un negocio", dijo Spencer en agosto, destacando las altas expectativas dentro de Microsoft para que la división de juegos entregue resultados. Él ve la estrategia multiplataforma como una forma de fortalecer los juegos de Microsoft y expandir su plataforma en consolas, PC y servicios en la nube.

Como dijo el ex ejecutivo de Xbox Peter Moore, la idea de llevar a Halo a PlayStation probablemente haya sido un tema de discusión en Microsoft por algún tiempo. Moore sugirió que el potencial de aumentar significativamente los ingresos al tratar a Halo como un título de terceros en PlayStation podría ser una decisión comercial convincente, a pesar de su estado icónico dentro del ecosistema de Xbox.

Sin embargo, el movimiento de Microsoft para multiplicar podría provocar una reacción violenta de los fanáticos de Xbox hardcore, que ya sienten que el valor y la exclusividad de la marca están siendo disminuidos. Sin embargo, Moore señaló que la influencia de estos fanáticos dedicados está disminuyendo, ya que las nuevas generaciones de jugadores darán forma al futuro de la industria. "Esos hardcore están cada vez más pequeños en tamaño y mayores en edad", señaló, lo que sugiere que Microsoft debe atender a los mercados emergentes para garantizar un crecimiento y éxito a largo plazo.