소식 Xbox Games는 PS5를 능가합니다 : Oblivion, Minecraft, Forza 리드 판매

Xbox Games는 PS5를 능가합니다 : Oblivion, Minecraft, Forza 리드 판매

작가 : David May 13,2025

Microsoft의 Multiplatform 전략은 Xbox Series X 및 S 및 PC 외에 PlayStation 5에서의 게임의 강력한 성능으로 입증 된 바와 같이 분명히 성공적으로 입증되었습니다. 이것은 2025 년 4 월 PlayStation Store의 최고의 판매 게임을 자세히 설명하는 PlayStation 블로그 게시물을 통해 Sony에 의해 확인되었습니다.

미국과 캐나다에서 Microsoft 타이틀은 PS5의 Free-to-Play 다운로드 차트에서 상위 3 위를 차지했습니다. Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered , MinecraftForza Horizon 5 . Forza Horizon 5가 LED에 이어 유럽에서도 비슷한 경향이 관찰되었으며, Elder Scrolls IV : Oblivion RemasteredMinecraft가 이어졌습니다.

[TTPP] Clair Abscur : Expedition 33, Microsoft가 Day-One Game Pass 출시를 위해 지원하고 Xbox Showcase Broadcasts에 등장했으며 두 지역 차트 모두에서 높은 순위를 차지했습니다. 또한 Microsoft가 소유 한 Activision의 Call of Duty : Black Ops 6 과 Microsoft가 소유 한 Bethesda의 Great Circle은 순위에 눈에 띄게 나타났습니다.

이 성공은 간단한 진실을 강조합니다. Microsoft를 포함한 모든 개발자의 품질 게임은 판매 차트를 최고 수준으로 만들 수 있습니다. PS5의 고품질 레이싱 게임의 격차를 메우는 Forza Horizon 5에 대한 기대를 감안할 때이 타이틀이 PlayStation에서 잘 작동하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 플랫폼 전반에 걸쳐 Bethesda의 RPG 팬들에게 충격을 받았으며 Minecraft 의 인기는 성공적인 영화 적응으로 더욱 높아졌습니다.

[TTPP] Microsoft의 Multiplatform 릴리스로의 전환은 최근 Gears of War : Reloaded for PC, Xbox 및 PlayStation의 발표에 의해 입증 된 바와 같이 새로운 표준이되었습니다. 이 움직임은 한 번 Xbox 전용 Halo 와 같은 상징적 인 타이틀조차도 다른 플랫폼에서 결국 사용할 수 있음을 시사합니다.

작년에 Microsoft의 게임 책임자 인 Phil Spencer는 Halo를 포함하여 First-Party 게임이 Multiplatform을 진행하는 것을 막는 "Red Line"이 없다고 강조했습니다. Bloomberg와의 인터뷰에서 Spencer는 모든 Xbox 게임이 Microsoft의 Activision Blizzard 인수에 따라 더 많은 수익을 창출 할 필요성으로 인해 Multiplatform 릴리스를 위해 고려된다고 밝혔다.

스펜서는 8 월에 "우리는 사업을 운영하고있다"고 말했다. 그는 Microsoft의 게임을 강화하고 콘솔, PC 및 클라우드 서비스를 통해 플랫폼을 확장하는 방법으로 Multiplatform 전략을보고 있습니다.

전 Xbox 경영진 피터 무어 (Peter Moore)가 IGN에게 말했다. Moore는 Halo를 PlayStation의 타사 타이틀로 취급함으로써 수익을 크게 증가시킬 수있는 잠재력은 Xbox 생태계 내에서 상징적 인 지위에도 불구하고 강력한 비즈니스 결정이 될 수 있다고 제안했습니다.

그러나 Microsoft의 Multiplatform으로의 이동은 이미 브랜드의 가치와 독점 성이 줄어들고 있다고 느끼고있는 Hardcore Xbox 팬들의 반발을 일으킬 수 있습니다. 그러나 무어는 새로운 세대의 게이머들이 업계의 미래를 형성 할 것이기 때문에 이러한 헌신적 인 팬들의 영향이 약해지고 있다고 지적했다. "이 하드 코어는 크기가 작고 나이가 많아지고있다"고 Microsoft는 장기 성장과 성공을 보장하기 위해 신흥 시장을 수용해야한다고 제안했다.