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Xbox Games Outshine PS5:遗忘,Minecraft,Forza Lead Sales

作者 : David May 13,2025

微软的乘法策略显然已被证明是成功的,除了Xbox Series X和S和P PC之外,其游戏在PlayStation 5上的出色表现也证明了这一点。索尼通过PlayStation博客文章确认了这一点,详细介绍了2025年4月PlayStation商店中最畅销的游戏。

在美国和加拿大,Microsoft的冠军头衔占据了PS5的非免费到游戏下载图表上的前三名: Elder Scrolls IV:Remasted RemasteredMinecraftForza Horizo​​n 5 。在欧洲观察到了类似的趋势,在欧洲, Forza Horizo​​n 5 LED,其次是Elder Scrolls IV:Remasted RemasteredMinecraft

[TTPP] Clair Submur:Expedition 33,由Microsoft支持一日赛通行证发布,并在Xbox Showcase广播中出现,在两个区域排行榜上也排名很高。此外, 《使命召唤: Microsoft拥有的Activision和Indiana Jones的Black Ops 6》以及Microsoft拥有的Bethesda的Great Circle在排名中显着。

这一成功强调了一个简单的事实:来自包括微软在内的任何开发人员的优质游戏都可以顶级销售图表。看到这些标题在PlayStation上表现良好也就不足为奇了,尤其是考虑到Forza Horizo​​n 5的期望,这填补了PS5上高质量赛车游戏的空白。上古卷轴IV:Oblivion Remaster Remaster在平台上为Bethesda的RPG粉丝提供了挑战,而Minecraft成功的电影改编作品进一步提高了Minecraft的受欢迎程度。

[TTPP] Microsoft转向MultipLatform发行版正在成为新的规范,这是最近宣布《战车:重新加载PC,Xbox》和PlayStation的宣布,该公告将于8月发布。此举表明,即使是Xbox独有的标志性标志游戏,也可能最终在其他平台上可用。

去年,微软的游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)强调,没有“红线”阻止任何第一方游戏进行多平台,包括Halo 。在接受彭博社的采访中,斯宾塞表示,每个Xbox游戏都被考虑用于倍增形式发布,部分原因是在Microsoft收购了Activision Blizzard的690亿美元收购之后,需要产生更多的收入。

斯宾塞在八月份说:“我们经营一家业务。”他强调了微软在游戏部门提供结果的高期望。他将乘法策略视为加强微软游戏并跨控制台,PC和云服务扩展其平台的一种方式。

正如前Xbox高管彼得·摩尔(Peter Moore)告诉IGN的那样,将Halo带到PlayStation的想法很可能是微软讨论的话题。摩尔建议,尽管在Xbox生态系统中具有标志性的地位,但通过将Halo视为PlayStation的第三方头衔来显着增加收入的潜力可能是一个令人信服的业务决定。

但是,微软转向多平台可能会引起铁杆Xbox粉丝的强烈反对,他们已经感觉到品牌的价值和排他性正在降低。然而,摩尔指出,这些敬业的粉丝的影响正在减弱,因为新一代的游戏玩家将塑造行业的未来。他指出:“那些铁杆的规模越来越小,年龄较大。”他表明,微软必须迎合新兴市场,以确保长期增长和成功。