EA reestructura BioWare, centrándose completamente en el próximo juego de Mass Effect
Electronic Arts (EA) ha anunciado una reestructuración de BioWare, el estudio detrás de las franquicias de Dragon Age y Mass Effect. La reestructuración implica reasignar varios desarrolladores a otros proyectos de EA, lo que permite que el estudio se concentre únicamente en su próximo título de Mass Effect.
En una publicación de blog, el gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó que el estudio está utilizando el período entre los principales ciclos de desarrollo para "reinventar cómo trabajamos". Afirmó que el apoyo completo del estudio no se necesita actualmente para el Proyecto Mass Effect y que muchos empleados han sido trasladados con éxito a otros roles adecuados dentro de EA.
Si bien EA no ha revelado números precisos, se entiende que un número no especificado de desarrolladores de BioWare se ha trasladado a otras posiciones dentro de EA. Un grupo más pequeño de miembros del equipo de Dragon Age enfrentan posibles despidos, con la opción de solicitar otros roles internos.
La estructura organizativa de BioWare ha sufrido varios cambios en los últimos años, incluidos los despidos en 2023 y la partida de varios empleados de alto perfil durante el desarrollo de Dragon Age: The Veilguard, la directora más recientemente Corinne Busche.
La declaración deEA enfatiza que el enfoque del estudio ha cambiado de la edad del dragón a la masa efecto después del lanzamiento del Veloguard. Afirman que el tamaño actual del equipo es apropiado para la etapa de desarrollo del Proyecto Mass Effect.
El nuevo juego de Mass Effect, anunciado hace cuatro años, permanece en sus primeras etapas. La estrategia actual de BioWare prioriza un solo juego a la vez, con algunos desarrolladores que anteriormente trabajaron en Mass Effect volviendo al proyecto después de ayudar con Dragon Age: The Veilguard. Los desarrolladores veteranos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley están liderando el desarrollo de Mass Effect.
Esta reestructuración sigue el anuncio de EA de que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó las expectativas de los jugadores en aproximadamente un 50%, lo que afectó la guía del año fiscal de la compañía. La llamada de ganancias del tercer trimestre de EA está programada para el 4 de febrero.