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Bioware的质量效应5开发获得了增强

作者 : Joshua Feb 12,2025

EA重组BioWare,完全专注于下一个质量效应游戏

电子艺术(EA)宣布重组BioWare,BioWare是龙腾世纪背后的工作室和质量效应专营权。 重组涉及将许多开发人员重新分配到其他EA项目,从而使工作室只专注于即将到来的质量效应标题。

在博客文章中,Bioware总经理Gary McKay解释说,该工作室正在利用主要开发周期之间的时期来“重新想象我们的工作方式”。 他说,群众效应项目目前不需要全部工作室的支持,并且许多员工已成功地过渡到EA内的其他合适角色。

尽管EA尚未透露精确的数字,但据了解,未指定的生物保健开发人员已移至EA内的其他位置。 较小的龙腾世纪团队成员面临潜在的裁员,可以选择申请其他内部角色。

BioWare的组织结构近年来发生了多次变化,包括2023年的裁员以及在Dragon Age的发展期间的几名备受瞩目的员工的离开:Veilguard,最近的导演Corinne Busche。

EA的说法强调,在面纱释放后,工作室的重点已从龙腾世纪转变为质量效应。 他们断言当前的团队规模适合质量效应项目的发展阶段。

四年前宣布的新质量效应游戏仍处于早期阶段。 Bioware的当前策略一次优先考虑一场比赛,一些开发人员以前从事质量效应的开发人员在协助Dragon Age:The Veilguard之后恢复了该项目。 资深开发人员Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley正在领导质量效应开发。

这种重组是在EA宣布Dragon Age:The Veilguard的期望值约50%之后,影响了该公司的财政年度指导。 EA的第三季度收入电话定于2月4日。