EA Restructure BioWare, полностью сосредоточившись на следующей игре Mass Effect
Electronic Arts (EA) объявила о реструктуризации BioWare, студии, стоящей за франшизами Dragon Age и Mass Effect. Реструктуризация включает в себя переназначение ряда разработчиков на другие проекты EA, что позволяет студии сосредоточиться исключительно на предстоящем названии Mass Effect.
В сообщении в блоге генеральный директор Bioware Гэри Маккей объяснил, что студия использует период между основными циклами разработки для «переосмысления того, как мы работаем». Он заявил, что поддержка полной студии в настоящее время не нужна для проекта Mass Effect и что многие сотрудники были успешно перешли на другие подходящие роли в EA.
Хотя EA не раскрыл точные цифры, понятно, что неуказанное количество разработчиков BioWare было перенесено на другие должности в EA. Меньшая группа членов команды Dragon Age сталкивается с потенциальными увольнениями, с возможностью подать заявку на другие внутренние роли.
Организационная структура BioWare претерпела несколько изменений в последние годы, включая увольнения в 2023 году и уход нескольких громких сотрудников во время развития Dragon Age: The Veilguard, совсем недавно директор Коринн Буше.
В утверждении EA подчеркивается, что фокус студии сместился от Dragon Age к Mass Effect после выпуска Veilguard. Они утверждают, что текущий размер команды подходит для стадии развития проекта Mass Effect.
Новая игра Mass Effect, объявленная четыре года назад, остается на ранних стадиях. Нынешняя стратегия Bioware приоритет одной игре за раз, а некоторые разработчики, которые ранее работали над Mass Effect, возвращались в проект после оказания помощи в Dragon Age: The Veilguard. Разработчики ветеранов Майк Гэмбл, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс и Пэрриш Лей возглавляют развитие Mass Effect.
Эта реструктуризация следует за объявлением EA о том, что Dragon Age: Veilguard не достигли ожиданий игроков примерно на 50%, что повлияло на руководство компании на финансовый год. EA в 3 кварталах запланирован на 4 февраля.