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Le développement de Bioware's Mass Effect 5 reçoit Boost

Auteur : Joshua Feb 12,2025

EA restructure BioWare, se concentrant entièrement sur le prochain jeu de masse

Electronic Arts (EA) a annoncé une restructuration de BioWare, le studio derrière les franchises Dragon Age et Mass Effect. La restructuration implique de réaffecter un certain nombre de développeurs à d'autres projets EA, permettant au studio de se concentrer uniquement sur son prochain titre de masse.

Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio utilise la période entre les cycles de développement majeurs pour "réinventer la façon dont nous travaillons". Il a déclaré que le soutien du studio complet n'est pas actuellement nécessaire pour le projet Mass Effect et que de nombreux employés ont réussi à passer à d'autres rôles appropriés au sein d'EA.

Bien que EA n'ait pas divulgué des nombres précis, il est entendu qu'un nombre non spécifié de développeurs de BioWare ont été déplacés vers d'autres postes au sein d'EA. Un plus petit groupe de membres de l'équipe de l'âge du dragon est confronté à des licenciements potentiels, avec la possibilité de postuler à d'autres rôles internes.

La structure organisationnelle de BioWare a subi plusieurs changements ces dernières années, notamment les licenciements en 2023 et le départ de plusieurs employés de haut niveau pendant le développement de Dragon Age: The Veilguard, plus récemment directeur Corinne Busche.

La déclaration d'EA souligne que l'objectif du studio est passé de l'âge du dragon à l'effet de masse après la libération du VeilGuard. Ils affirment que la taille actuelle de l'équipe convient au stade de développement du projet de masse.

Le nouveau jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, reste à ses débuts. La stratégie actuelle de BioWare hiérarchise un seul jeu à la fois, certains développeurs qui travaillaient auparavant sur Mass Effect en retour au projet après avoir aidé à Dragon Age: The VeilGuard. Les développeurs vétérans Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley dirigent le développement de masse.

Cette restructuration fait suite à l'annonce d'EA que Dragon Age: The Veilguard n'a pas réussi les attentes des joueurs d'environ 50%, ce qui a un impact sur les directives de l'exercice de l'entreprise. L'appel de gains du troisième trimestre d'EA est prévu pour le 4 février.