Hideo Kojima, el autor intelectual detrás de la serie Metal Gear, recientemente compartió sus pensamientos sobre la sostenibilidad de su carrera creativa y el actual "Tiempo Crunch" para Death Stranding 2: On the Beach . A través de una serie de publicaciones en X/Twitter, el desarrollador de juegos de 61 años expresó su fatiga y describió la intensa fase del desarrollo del juego conocida como "Tiempo Crunch".
El tiempo crujiente, un período en el que los desarrolladores de juegos a menudo trabajan horas extendidas e incluso en días libres, ha sido un tema controvertido en la industria. A pesar de que muchos estudios se comprometieron a evitar tales prácticas, Kojima reconoció abiertamente que él y su equipo en Kojima Productions lo están experimentando actualmente. "El período más exigente de desarrollo del juego, tanto física como mentalmente, comúnmente conocido como 'tiempo de crujido'", dijo Kojima. Elaboró las innumerables tareas que se acumulan durante esta fase, incluida la mezcla, la grabación de voz japonesa, la redacción de comentarios, explicaciones, ensayos, entrevistas, discusiones y trabajo no relacionado con el juego, llamándolo "increíblemente duro".
Aunque Kojima no mencionó específicamente la muerte de la muerte 2 , es el proyecto más probable en la fase de Crunch, dada su lanzamiento planificado en 2025. Otros proyectos como OD y Physint se encuentran en etapas anteriores de desarrollo y no tienen fechas de lanzamiento establecidas.
El período más exigente de desarrollo del juego, tanto física como mentalmente, conocido como "tiempo de crujido". Además de la mezcla y la grabación de voz japonesa, hay un montón inevitable de otras tareas: escribir comentarios, explicaciones, ensayos, entrevistas, discusiones y ... https://t.co/frxrgas748
- Hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 de enero de 2025
Curiosamente, la reflexión de Kojima sobre la longevidad de su carrera parece estar influenciada no por el período actual de Crunch, sino por su reciente compra de una biografía de Ridley Scott. "A esta edad, no puedo evitar pensar en cuánto tiempo más podré quedarme 'creativo'", reflexionó Kojima. Expresó el deseo de continuar su trabajo por el resto de su vida, pero se preguntó si le quedan 10 o 20 años más. Se inspiró en Ridley Scott, quien a los 87 años permanece activo y creó la obra maestra Gladiator más allá de los 60 años.
A pesar de cerca de cuatro décadas en la industria, Kojima sigue decidida a seguir avanzando, lo que debería tranquilizar a los fanáticos sobre sus perspectivas de jubilación. En septiembre, una mirada extendida al juego Stranding 2 de Death Stranding mostró los elementos únicos del juego, incluido un modo fotográfico peculiar, hombres de marionetas bailando y un personaje retratado por George Miller, conocido por dirigir Mad Max . Además, en enero, se compartió una introducción a la historia del juego, aunque muchos detalles permanecen envueltos en misterio debido a sus temas complejos.
Kojima ha confirmado qué personajes no regresarán en la Muerte Stranding 2 . La revisión de IGN del juego original le dio un 6/10, alabando su fascinante mundo de ciencia ficción sobrenatural, pero señalando que su juego luchó por apoyar su ambiciosa narrativa.