Хидео Кодзима, вдохновитель серии Metal Gear, недавно поделился своими мыслями об устойчивости его творческой карьеры и нынешнего «времени хруста» для Death Stranding 2: на пляже . Через серию постов на X/Twitter 61-летний разработчик игры выразил свою усталость и описал интенсивную фазу разработки игры, известную как «время хруста».
Время хруста, период, когда разработчики игр часто работают с длительными часами и даже в выходные дни, был спорной темой в отрасли. Несмотря на то, что многие студии обещают избежать такой практики, Кодзима открыто признал, что он и его команда в Kojima Productions в настоящее время испытывают это. «Самый сложный период развития игры - как физически, так и умственно - обычно известный как« время хруста », - заявил Кодзима. Он подробно остановился на бесчисленных задачах, накапливающихся на этом этапе, включая смешивание, японскую запись голоса, написание комментариев, объяснения, очерки, интервью, дискуссии и неэгровую работу, назвав это «невероятно жестким».
Хотя Кодзима конкретно не упоминал Death Stranding 2 , это наиболее вероятный проект на этапе Crunch, учитывая его запланированный выпуск в 2025 году. Другие проекты, такие как OD и Physint, по сообщениям, находятся на более ранних этапах разработки и не имеют дат выпуска.
Наиболее требовательный период развития игр - как физически, так и умственно - совсем известен как «время хруста». На вершине микширования и японской голосовой записи, существует неизбежная куча других задач: написание комментариев, объяснений, очерков, интервью, дискуссий и… https://t.co/frxrgas748
- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 января 2025 г.
Интересно, что размышление Кодзимы о его карьере долголетия, по -видимому, оказывает влияние не в текущем периоде хруста, а в его недавней покупке биографии Ридли Скотта. «В этом возрасте я не могу не подумать о том, как долго я смогу оставаться« творческим », - размышляла Кодзима. Он выразил желание продолжить свою работу до конца своей жизни, но удивлялся, осталось ли у него еще 10 или 20 лет. Он черпал вдохновение от Ридли Скотта, который в 87 остается активным и создал гладиатор шедевров после 60 лет.
Несмотря на около четырех десятилетий в отрасли, Кодзима по -прежнему полон решимости продолжать продвигаться вперед, что должно заверить фанатов в его перспективах выхода на пенсию. В сентябре расширенный взгляд на геймплей Death Stranding 2 продемонстрировал уникальные элементы игры, в том числе причудливый режим фото, танцующие кукольные мужчины и персонаж, изображенный Джорджем Миллером, известный тем, что руководил Безумным Максом . Кроме того, в январе было распространено введение в историю игры, хотя многие детали остаются окутанными загадкой из -за его сложных тем.
Кодзима подтвердил, какие персонажи не вернется в смерти, Stranding 2 . Обзор IGN в оригинальной игре дал ей 6/10, восхваляя его увлекательный мир сверхъестественной научной фантастики, но отметив, что его игровой процесс изо всех сил пытался поддержать его амбициозный повествование.