有趣的是,考吉玛(Kojima)对自己的职业长寿的反思似乎不是受到当前紧缩时期的影响,而是由于他最近购买了里德利·斯科特(Ridley Scott)的传记。 “在这个年龄,我不禁要考虑我能够保持'创造性'多久。”他表示愿意在余生中继续工作,但想知道他还剩10年或20年了。他从里德利·斯科特(Ridley Scott)汲取了灵感,他在87岁时保持活跃,并创造了60岁以上的杰作角斗士

尽管该行业近四十年,但小岛仍决心继续前进,这应该使球迷对他的退休前景感到满意。 9月,对Death strand 2游戏玩法的死亡进行了扩展,展示了游戏的独特元素,包括古怪的照片模式,Dancing Puppet Men,以及乔治·米勒(George Miller)饰演的角色,以导演Mad Max的指导而闻名。此外,在一月份,分享了游戏故事的介绍,尽管由于其复杂的主题,许多细节仍然笼罩在神秘之中。

小岛已经确认哪些角色不会在死亡中返回2 。 IGN对原始游戏的评论给了它6/10,称赞其迷人的超自然科幻世界,但指出其游戏玩法努力支持其雄心勃勃的叙事。

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金属齿轮创造者hideo kojima质疑他能保持多长时间的创意,因为死亡搁浅2 dev忍受紧缩

作者 : Lily Apr 05,2025

Metal Gear系列背后的策划者Hideo Kojima最近分享了他对他的创意职业的可持续性以及当前的“紧缩时间”死亡杂物2:在海滩上的想法。通过X/Twitter上的一系列帖子,这位61岁的游戏开发人员表达了他的疲劳,并描述了游戏开发的激烈阶段,称为“ Crunch Time”。

Crunch Time(游戏开发人员经常延长数小时甚至在休息日期)一直是该行业中有争议的话题。尽管有许多工作室承诺避免这种做法,但小岛公开承认他和他在Kojima Productions的团队目前正在经历。考吉玛说:“无论在身体和精神上,最苛刻的游戏开发时期通常被称为'紧缩时间'。”他详细阐述了在此阶段堆积的无数任务,包括混合,日本语音录制,写作评论,解释,论文,访谈,讨论和与游戏无关的工作,称其为“难以置信的艰难”。

尽管小岛并未特别提及死亡搁浅2 ,但鉴于其计划在2025年发布的发布,它是紧缩阶段中最有可能的项目。据报道其他项目也处于开发的较早阶段,并且没有设定释放日期。

有趣的是,考吉玛(Kojima)对自己的职业长寿的反思似乎不是受到当前紧缩时期的影响,而是由于他最近购买了里德利·斯科特(Ridley Scott)的传记。 “在这个年龄,我不禁要考虑我能够保持'创造性'多久。”他表示愿意在余生中继续工作,但想知道他还剩10年或20年了。他从里德利·斯科特(Ridley Scott)汲取了灵感,他在87岁时保持活跃,并创造了60岁以上的杰作角斗士

尽管该行业近四十年,但小岛仍决心继续前进,这应该使球迷对他的退休前景感到满意。 9月,对Death strand 2游戏玩法的死亡进行了扩展,展示了游戏的独特元素,包括古怪的照片模式,Dancing Puppet Men,以及乔治·米勒(George Miller)饰演的角色,以导演Mad Max的指导而闻名。此外,在一月份,分享了游戏故事的介绍,尽管由于其复杂的主题,许多细节仍然笼罩在神秘之中。

小岛已经确认哪些角色不会在死亡中返回2 。 IGN对原始游戏的评论给了它6/10,称赞其迷人的超自然科幻世界,但指出其游戏玩法努力支持其雄心勃勃的叙事。