Fait intéressant, la réflexion de Kojima sur sa longévité de carrière semble être influencée non pas par la période de crise actuelle mais par son récent achat d'une biographie de Ridley Scott. \\\"À cet âge, je ne peux pas m'empêcher de penser à combien de temps je pourrai rester\\\" créatif \\\"\\\", a réfléchi à Kojima. Il a exprimé le désir de continuer son travail pour le reste de sa vie, mais s'est demandé s'il lui restait 10 ou 20 ans de plus. Il s'est inspiré de Ridley Scott, qui, à 87 ans, reste actif et a créé le chef-d'œuvre Gladiator après l'âge de 60 ans.

Malgré les quatre décennies de l'industrie, Kojima reste déterminée à continuer à avancer, ce qui devrait rassurer les fans sur ses perspectives de retraite. En septembre, un regard étendu sur Death Stranding 2 Gameplay a présenté les éléments uniques du jeu, y compris un mode photo original, des hommes de marionnettes dansants et un personnage représenté par George Miller, connu pour diriger Mad Max . De plus, en janvier, une introduction à l'histoire du jeu a été partagée, bien que de nombreux détails restent enveloppés de mystère en raison de ses thèmes complexes.

Kojima a confirmé quels personnages ne reviendront pas dans Death Stranding 2 . L'examen par IGN du jeu original lui a donné un 6/10, faisant l'éloge de son monde fascinant de la science-fiction surnaturelle, mais notant que son gameplay a eu du mal à soutenir son ambitieux récit.

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Maison Nouvelles Le créateur de Metal Gear Hideo Kojima interroge combien de temps il peut rester créatif alors que Death Stranding 2 Dev Endures Crunch

Le créateur de Metal Gear Hideo Kojima interroge combien de temps il peut rester créatif alors que Death Stranding 2 Dev Endures Crunch

Auteur : Lily Apr 05,2025

Hideo Kojima, le cerveau derrière la série Metal Gear, a récemment partagé ses réflexions sur la durabilité de sa carrière créative et le "Crunch Time" actuel pour Death Stranding 2: sur la plage . Grâce à une série de messages sur X / Twitter, le développeur de jeux de 61 ans a exprimé sa fatigue et a décrit la phase intense du développement de jeux connu sous le nom de "Crunch Time".

Le temps de crise, une période où les développeurs de jeux travaillent souvent des heures prolongées et même les jours de congé, a été un sujet controversé dans l'industrie. Malgré de nombreux studios s'engageant à éviter de telles pratiques, Kojima a ouvertement reconnu que lui et son équipe de Kojima Productions en ont actuellement vécu. "La période la plus exigeante du développement de jeux - à la fois physiquement et mentalement - communément appelé« temps de crunch », a déclaré Kojima. Il a développé les innombrables tâches s'accumulant au cours de cette phase, notamment le mélange, l'enregistrement vocal japonais, la rédaction de commentaires, des explications, des essais, des interviews, des discussions et des travaux non liés au jeu, l'appelant "incroyablement difficile".

Bien que Kojima n'ait pas spécifiquement mentionné Death Stranding 2 , c'est le projet le plus probable en phase de crise, compte tenu de sa sortie prévue en 2025. D'autres projets comme OD et Physint auraient été à des stades de développement antérieurs et n'auraient pas fixé de dates de libération.

Fait intéressant, la réflexion de Kojima sur sa longévité de carrière semble être influencée non pas par la période de crise actuelle mais par son récent achat d'une biographie de Ridley Scott. "À cet âge, je ne peux pas m'empêcher de penser à combien de temps je pourrai rester" créatif "", a réfléchi à Kojima. Il a exprimé le désir de continuer son travail pour le reste de sa vie, mais s'est demandé s'il lui restait 10 ou 20 ans de plus. Il s'est inspiré de Ridley Scott, qui, à 87 ans, reste actif et a créé le chef-d'œuvre Gladiator après l'âge de 60 ans.

Malgré les quatre décennies de l'industrie, Kojima reste déterminée à continuer à avancer, ce qui devrait rassurer les fans sur ses perspectives de retraite. En septembre, un regard étendu sur Death Stranding 2 Gameplay a présenté les éléments uniques du jeu, y compris un mode photo original, des hommes de marionnettes dansants et un personnage représenté par George Miller, connu pour diriger Mad Max . De plus, en janvier, une introduction à l'histoire du jeu a été partagée, bien que de nombreux détails restent enveloppés de mystère en raison de ses thèmes complexes.

Kojima a confirmé quels personnages ne reviendront pas dans Death Stranding 2 . L'examen par IGN du jeu original lui a donné un 6/10, faisant l'éloge de son monde fascinant de la science-fiction surnaturelle, mais notant que son gameplay a eu du mal à soutenir son ambitieux récit.