Metal Gear 시리즈의 배후에있는 마스터 마인드 인 Hideo Kojima는 최근 그의 창조적 경력의 지속 가능성과 Death Stranding 2 : on the Beach 의 현재 "Crunch Time"에 대한 그의 생각을 공유했습니다. 61 세의 게임 개발자는 X/Twitter의 일련의 게시물을 통해 자신의 피로를 표현하고 "Crunch Time"이라고 알려진 게임 개발의 강렬한 단계를 설명했습니다.
게임 개발자가 종종 시간이 지남에 따라 휴무일에 일하는시기 인 Crunch Time은 업계에서 논란의 여지가있는 주제였습니다. 이러한 관행을 피하기 위해 많은 스튜디오가 맹세 했음에도 불구하고 Kojima는 Kojima Productions의 그와 그의 팀이 현재 그것을 경험하고 있음을 공개적으로 인정했습니다. Kojima는 "가장 까다로운 게임 개발 기간 (육체적, 정신적)은 일반적으로 'Crunch Time'으로 알려져 있습니다. 그는이 단계에서 믹싱, 일본어 음성 녹음, 댓글 작성, 설명, 에세이, 인터뷰, 토론 및 비 게임 관련 작품을 포함하여 "엄청나게 힘든"것을 포함하여 무수한 작업에 대해 자세히 설명했습니다.
Kojima는 Death Stranding 2를 구체적으로 언급하지는 않았지만, 2025 년에 계획된 출시를 감안할 때 Crunch 단계에서 가장 가능성이 높은 프로젝트 일 가능성이 높습니다. OD 및 Physint 와 같은 다른 프로젝트는 초기 개발 단계에서 발표 날짜가 설정되어 있지 않습니다.
육체적으로나 정신적으로 가장 까다로운 게임 개발 기간은“Crunch Time”으로 알려져 있습니다. 믹싱과 일본어 음성 녹음 외에도, 주석 작성, 설명 , 에세이, 인터뷰, 토론 및…
- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 2025 년 1 월 10 일
흥미롭게도, 그의 경력 수명에 대한 코지마의 성찰은 현재 크런치 기간이 아니라 최근 Ridley Scott 전기를 구매함으로써 영향을받는 것 같습니다. 코지마는“이 시대에 나는 '창의적'을 유지할 수 있을지 생각할 수는 없지만 '창의적'을 유지할 수 있을지 생각한다. 그는 남은 생애 동안 자신의 일을 계속하려는 욕구를 표명했지만 10 년 또는 20 년이 더 남았는지 궁금해했다. 그는 87 세의 Ridley Scott로부터 영감을 얻었으며 60 세의 나이를 지나서 걸작 검투사를 만들었습니다.
Kojima는 업계에서 40 년에 가까워 졌음에도 불구하고 계속 추진하기로 결심했으며, 이는 퇴직 전망에 대해 팬들을 안심시켜야합니다. 9 월, Death Stranding 2 게임 플레이에 대한 확장 된 모습은 기발한 사진 모드, Dancing Puppet Men 및 Mad Max를 감독하는 것으로 알려진 George Miller가 묘사 한 캐릭터를 포함하여 게임의 독특한 요소를 보여주었습니다. 또한 1 월에는 게임 스토리에 대한 소개가 공유되었지만 복잡한 주제로 인해 많은 세부 사항이 미스터리에 남아 있습니다.
Kojima는 Death Stranding 에서 어떤 캐릭터가 돌아 오지 않을지 확인했습니다. IGN의 원래 게임에 대한 리뷰는 6/10을 주었고, 초자연적 인 공상 과학의 매혹적인 세계를 칭찬했지만 게임 플레이가 야심 찬 이야기를 지원하기 위해 고군분투했다는 점에 주목했습니다.