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Los juegos de PC aumentan en popularidad en el Japón dominado por los dispositivos móviles

Autor : Lily Jan 21,2025

PC Gaming's Rise in Japan's Mobile-Centric MarketA pesar del dominio de los juegos móviles de Japón, el sector de los juegos de PC está experimentando un crecimiento notable. Un análisis de la industria revela que el tamaño de los juegos de PC se ha triplicado en tan solo unos años.

El mercado japonés de juegos para PC triplica su tamaño

Los juegos de PC reclaman el 13% de la cuota de mercado de los juegos de Japón

PC Gaming's Expanding Presence in JapanEl crecimiento interanual de los ingresos en el mercado de juegos de PC de Japón es innegable. El Dr. Serkan Toto, analista del sector, confirma esta "triplicación" en los últimos cuatro años, citando datos de la Asociación de Proveedores de Entretenimiento Informático (CESA). Los datos de CESA del Tokyo Game Show 2024 indican que el mercado alcanzó los 1.600 millones de dólares (aproximadamente 234.486 millones de yenes) en 2023.

Si bien el aumento de 2022-2023 fue de un modesto $300 millones de dólares, la constante tendencia alcista ha solidificado la participación del 13% de los juegos de PC en el mercado general de juegos japonés, dominado en gran medida por los dispositivos móviles. El Dr. Toto points señala que la debilidad del yen en los últimos años podría ocultar un gasto aún mayor en moneda japonesa.

Los juegos móviles eclipsan significativamente los juegos de PC en Japón. En 2022, el mercado de juegos móviles de Japón (incluidas las microtransacciones) generó 12 mil millones de dólares (aproximadamente 1,76 billones de yenes). El Dr. Toto enfatiza que los teléfonos inteligentes siguen siendo la plataforma de juegos líder en Japón. El informe "2024 Japan Mobile Gaming Market Insights" de Sensor Tower destaca aún más el predominio de los "juegos móviles de anime", que representan el 50% de los ingresos globales en este sector.

PC Gaming's Growth Trajectory in Japan(c) Statista El aumento en el mercado de "PC y portátiles para juegos" de Japón se atribuye a la preferencia por equipos de juego de alto rendimiento y la creciente popularidad de los deportes electrónicos, según Statista Market Insights. Su informe proyecta un auge del mercado de 3140 millones de euros (aproximadamente 3467 millones de dólares) este año, con una proyección de 4,6 millones de usuarios para 2029.

Dr. Toto destaca que la historia de los juegos de PC en Japón se remonta a principios de la década de 1980, un hecho que a menudo se pasa por alto. Si bien las consolas y los teléfonos inteligentes ganaron dominio, los juegos de PC nunca desaparecieron del todo. Atribuye el auge actual a varios factores:

⚫︎ Primeros títulos locales exitosos para PC, como Final Fantasy 14 y Kantai Collection ⚫︎ Tienda japonesa mejorada y presencia ampliada de Steam ⚫︎ Aumento de los lanzamientos multiplataforma, incluidos lanzamientos simultáneos para PC y dispositivos móviles ⚫︎ Plataformas de juegos de PC locales mejoradas y escaparate japonés mejorado de Steam

Los principales jugadores amplían la oferta de juegos para PC

The Expanding PC Gaming Landscape in JapanLa popularidad de títulos de deportes electrónicos como StarCraft II, Dota 2, Rocket League y League of Legends impulsa el crecimiento de los juegos de PC. Los principales desarrolladores y editores de juegos también se dirigen activamente a la audiencia japonesa de juegos de PC.

El lanzamiento para PC de Final Fantasy 16 de Square Enix ejemplifica esta tendencia, reflejando su compromiso con una estrategia de lanzamiento dual para consola y PC.

Microsoft's Xbox Presence in JapanLa división Xbox de Microsoft también está expandiendo activamente su presencia, con los ejecutivos de Xbox Phil Spencer y Sarah Bond promoviendo activamente Xbox y Microsoft Gaming en Japón. Xbox Game Pass es un componente clave para asegurar asociaciones con editores importantes como Square Enix, Sega y Capcom.