Malgré la domination japonaise des jeux sur mobile, le secteur des jeux sur PC connaît une croissance remarquable. L'analyse de l'industrie révèle que la taille du jeu sur PC a triplé en quelques années seulement.
Le marché japonais du jeu sur PC triple de taille
Les jeux sur PC revendique 13 % de la part du marché des jeux au Japon
La croissance des revenus d'une année sur l'autre sur le marché japonais des jeux sur PC est indéniable. Le Dr Serkan Toto, analyste du secteur, confirme ce « triplement » au cours des quatre dernières années, citant les données de la Computer Entertainment Supplier's Association (CESA). Les données de CESA du Tokyo Game Show 2024 indiquent que le marché a atteint 1,6 milliard de dollars américains (environ 234,486 milliards de yens) en 2023.
Bien que l'augmentation entre 2022 et 2023 ait été modeste de 300 millions de dollars, la tendance à la hausse constante a solidifié la part de 13 % des jeux sur PC sur l'ensemble du marché japonais des jeux, largement dominé par le mobile. Le Dr Toto points souligne que la faiblesse du yen au cours des dernières années pourrait masquer des dépenses encore plus importantes en monnaie japonaise.
Les jeux mobiles éclipsent largement les jeux sur PC au Japon. En 2022, le marché japonais des jeux mobiles (y compris les microtransactions) a généré 12 milliards de dollars américains (environ 1 760 milliards de yens). Le Dr Toto souligne que les smartphones restent la principale plateforme de jeu au Japon. Le rapport « 2024 Japan Mobile Gaming Market Insights » de Sensor Tower souligne en outre la domination des « jeux mobiles animés », qui représentent 50 % des revenus mondiaux de ce secteur.
(c) Statista L'essor du marché japonais des « PC et ordinateurs portables de jeu » est attribué à la préférence pour les équipements de jeu hautes performances et à la popularité croissante de l'esport, selon Statista Market Insights. Leur rapport prévoit un boom du marché à 3,14 milliards d'euros (environ 3,467 milliards de dollars) cette année, avec un chiffre prévu de 4,6 millions d'utilisateurs d'ici 2029.
Dr. Toto souligne que l'histoire du jeu sur PC au Japon remonte au début des années 1980, un fait souvent négligé. Alors que les consoles et les smartphones ont gagné en domination, les jeux sur PC n’ont jamais vraiment disparu. Il attribue le boom actuel à plusieurs facteurs :
⚫︎ Des titres PC à succès développés en interne comme Final Fantasy 14 et Kantai Collection ⚫︎ Vitrine japonaise améliorée de Steam et présence élargie ⚫︎ Augmentation des versions multiplateformes, y compris les lancements simultanés sur PC et mobiles ⚫︎ Plateformes de jeux PC locales améliorées et vitrine japonaise améliorée de Steam
Des acteurs majeurs élargissent leur offre de jeux PC
La popularité des titres d'esports comme StarCraft II, Dota 2, Rocket League et League of Legends alimente la croissance du jeu sur PC. Les principaux développeurs et éditeurs de jeux ciblent également activement le public japonais des jeux sur PC.
La version PC de Final Fantasy 16 par Square Enix illustre cette tendance, reflétant leur engagement en faveur d'une stratégie de sortie double console/PC.
La division Xbox de Microsoft étend également activement sa présence, les dirigeants de Xbox, Phil Spencer et Sarah Bond, faisant activement la promotion de Xbox et de Microsoft Gaming au Japon. Xbox Game Pass est un élément clé pour conclure des partenariats avec de grands éditeurs comme Square Enix, Sega et Capcom.