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Ubisoft compara Assassin's Creed Shadows con Origins, Odyssey y Mirage

Autor : Connor Sep 24,2025

Ubisoft enfrenta un escrutinio inmenso ya que Assassin's Creed Shadows carga con el peso de las expectativas corporativas tras reveses recientes, incluidos retrasos y el decepcionante rendimiento del Star Wars Outlaws del año pasado. La editora ha sufrido múltiples fracasos de alto perfil, reducciones de personal, cierres de estudios y proyectos cancelados en el camino hacia el lanzamiento de Shadows.

La situación se ha vuelto tan grave que la familia Guillemot, fundadora de Ubisoft, está negociando supuestamente con Tencent y otros inversores sobre una posible adquisición que mantendría el control sobre su valioso portafolio de propiedades intelectuales.

La industria del videojuego sigue pendiente de las métricas iniciales de Shadows como indicadores potenciales de éxito o fracaso. Aunque Ubisoft no ha revelado cifras exactas de ventas, confirmó que el juego alcanzó 2 millones de jugadores en 48 horas, superando los lanzamientos de Origins y Odyssey.

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Gran atención se centra en los jugadores simultáneos de Shadows en Steam, comparándolo con lanzamientos AAA recientes y títulos anteriores de Assassin's Creed en la plataforma de Valve. El juego alcanzó récords de la saga en Steam con 64,825 jugadores máximos simultáneos durante el fin de semana de lanzamiento, siendo además el primer estreno en Steam desde el día uno de la franquicia. A modo de contexto, el Dragon Age: The Veilguard de BioWare alcanzó 89,418 jugadores simultáneos.

Sin conocer los objetivos internos de Ubisoft, resulta difícil evaluar si Shadows cumple las expectativas. Sin embargo, un correo interno obtenido por IGN ofrece información clave sobre su rendimiento en el fin de semana de lanzamiento.

Hallazgos clave revelan que Shadows generó el segundo mayor ingreso en el primer día de la franquicia, solo superado por Valhalla (2020), que se benefició del auge de juegos durante la pandemia y los lanzamientos de consolas intergeneracionales. Shadows también logró el mejor debut histórico de Ubisoft en PlayStation Store, mostrando especial atracción entre usuarios de PS5.

La línea de tiempo completa de Assassin's Creed

AssassinAssassin

25 imágenes

Ambientación en el Antiguo EgiptoAmbientación en las islas griegasAmbientación en la Inglaterra vikingaAmbientación en Oriente Medio

Sobre el rendimiento en PC (disponible en Steam y Ubisoft Connect), datos internos muestran que PC representó el 27% de las activaciones totales. Comunicados de la empresa destacan el "papel fundamental" de Steam en este rendimiento sin especificar ventas unitarias, calificando los resultados como una "fuerte validación" de su regreso a la plataforma de Valve.

Ubisoft enfatiza récords en métricas de participación y recepción positiva en plataformas de reseñas verificadas menos susceptibles al "review bombing". Shadows se convirtió en el título más deseado históricamente en Ubisoft y supera a todos los Assassin's Creed anteriores en audiencia de Twitch, incluso por encima de Valhalla.

Las comunicaciones internas proporcionan contexto crucial para comparar el lanzamiento de Shadows con predecesores de la franquicia. Aunque no iguala el rendimiento excepcional de Valhalla durante la pandemia, Ubisoft argumenta que Shadows establece un nuevo referente frente a lanzamientos en ciclos estándar como Origins, Odyssey y Mirage.

"Valhalla se lanzó en condiciones extraordinarias: confinamientos globales coincidiendo con el estreno de consolas de nueva generación", señala el memo. "Esta tormenta perfecta hace que la comparación de Shadows con lanzamientos estándar como Origins/Odyssey sea más significativa, donde ya está estableciendo nuevos parámetros".

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Ubisoft destaca que la ventana de lanzamiento atípica de Shadows en marzo difiere de los estrenos tradicionales cercanos al Día de Acción de Gracias que suelen impulsar ventas. La ausencia de acceso anticipado pagado y la disponibilidad de Ubisoft+ en Xbox complican aún más las comparaciones directas de ventas.

En última instancia, el destino financiero de Ubisoft, junto con la recepción de Shadows, dependerá de los ingresos más que de las métricas de participación. Indicadores más claros podrían emerger en los próximos informes financieros trimestrales.

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