유비소프트는 어쌔신 크리드: 섀도우즈가 최근의 지연과 작년 스타 워즈: 아웃로즈의 실망스러운 성과를 포함한 여러 차례의 악재 이후 회사 기대를 짊어지면서 엄청난 주목을 받고 있습니다. 출시를 앞둔 섀도우즈까지 유비소프트는 여러 주목할 만한 실패작, 인력 감축, 스튜디오 폐쇄, 그리고 취소된 프로젝트를 견뎌야 했습니다.
상황이 너무 악화되면서 유비소프트 창립자인 기유모 가족은 회사의 귀중한 IP 포트폴리오에 대한 통제권을 유지할 수 있는 인수 협상을 텐센트 및 다른 투자자들과 진행 중이라고 보도되었습니다.
게임 업계는 섀도우즈의 초기 성적을 성공 또는 실패의 잠재적 지표로 계속 주시하고 있습니다. 유비소프트가 정확한 판매량을 공개하지는 않았지만, 게임이 출시 48시간 만에 200만 명의 플레이어를 돌파하며 오리진스와 오디세이의 출시 성적을 모두 능가했다고 확인했습니다.
상당한 관심이 섀도우즈의 Steam 동시 접속자 수에 집중되며, 최근 AAA 싱글플레이어 출시작과 밸브 플랫폼에서의 이전 어쌔신 크리드 타이틀과 비교되고 있습니다. 게임은 출시 주말 동안 64,825명의 정점 동시 접속자로 시리즈 신기록을 세웠으며, 특히 프랜차이즈 사상 첫 Steam 데이원 출시라는 점에서 주목받았습니다. 참고로, 바이오웨어의 드래곤 에이지: 더 베일가드는 89,418명의 동시 접속자로 정점을 기록했습니다.
유비소프트의 내부 목표를 알 수 없어 섀도우즈가 기대에 부응하는지 평가하는 것은 어렵습니다. 그러나 IGN이 입수한 내부 이메일은 게임의 출시 주말 성과에 대한 중요한 통찰을 제공합니다.
주요 발견에 따르면, 섀도우즈는 프랜차이즈 역사상 두 번째로 높은 데이원 매출을 기록했으며, 팬데믹 기간의 게임 수요 급증과 크로스 제너레이션 콘솔 출시의 혜택을 본 2020년 발할라에 이은 성적입니다. 또한 섀도우즈는 유비소프트 사상 최강의 플레이스테이션 스토어 데뷔를 기록하며 PS5 사용자에게 특히 호응을 얻고 있음이 드러났습니다.
완전한 어쌔신 크리드 연대기


25장의 이미지




PC 성능(Steam과 유비소프트 커넥트 통해 이용 가능)에 대해, 내부 자료는 PC가 전체 활성화의 27%를 차지했음을 보여줍니다. 회사 측은 유닛 판매량을 구체적으로 언급하지 않으면서 Steam이 PC 성능에서 "주요 역할"을 했다고 강조하며, 밸브 플랫폼으로의 복귀에 대한 "강력한 검증"이라고 평가했습니다.
유비소프트는 기록적인 참여 지표와 리뷰 폭격에 덜 취약한 검증된 리뷰 플랫폼에서의 긍정적 반응을 강조합니다. 섀도우즈는 유비소프트 역대 가장 많은 위시리스트에 오른 타이틀이 되었으며, 트위치 시청자 수에서도 이전 모든 어쌔신 크리드 타이틀을 능가했