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Elden Ring Nightregn Ditching Popular Fromosoftware

Auteur : Nova Jan 29,2025

Elden Ring Nightregn Ditching Popular Fromosoftware

Elden Ring Nightreign: Pas de système de messagerie en jeu

FromSoftware a confirmé qu'Elden Ring Nightreign ne comportera pas un système de messagerie en jeu, un incontournable de la série Soulsborne. Cette décision, selon le directeur du jeu, Junya Ishizaki (dans une interview du 3 janvier avec IGN Japan), est pratique. La conception rapide et axée sur le multijoueur de Nightreign, avec des séances de jeu prévues d'environ 40 minutes, laisse un temps insuffisant pour que les joueurs lisent et écrivent des messages.

Le système de messagerie asynchrone, une caractéristique des jeux de FromSoftware, a fait partie intégrante de l'engagement des joueurs, de la promotion de l'interaction communautaire et des utilisations créatives. Cependant, Ishizaki a expliqué que ce système ne conviendrait pas à l'expérience prévue de Nightreign.

Préserver les fonctionnalités asynchrones

Bien que le système de messagerie soit absent, Nightreign conservera et améliorera d'autres éléments asynchrones. Le mécanicien de sang-sang, par exemple, reviendra, permettant aux joueurs d'apprendre de la mort des autres et même de piller leurs homologues tombés. Cela renforce l'accent mis par le jeu sur une expérience plus rationalisée et intense.

Une expérience RPG "compressée"

FromSoftware vise que Nightreign soit un "RPG compressé", hiérarchisant l'intensité cohérente et l'interaction multijoueur. La structure de trois jours du jeu contribue à cet objectif, minimisant les temps d'arrêt et maximisant la variété dans un temps de jeu plus court. Cela contraste avec les séances de gameplay souvent étendantes et longues de l'anneau Elden d'origine.

Libérer la fenêtre

Elden Ring Nightreign La sortie est ciblée pour 2025, comme le révèle les prix du jeu 2024. Une date de sortie plus précise n'a pas encore été annoncée par NORSOFTWARE et BANDAI NAMCO.