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Elden Ring Nightregn ditching人気のあるsosoftware

著者 : Nova Jan 29,2025

Elden Ring Nightregn ditching人気のあるsosoftware

Elden Ring Nightreign:ゲーム内メッセージングシステム

fromSoftwareは、Elden Ring NightreignがSoulsborneシリーズの定番であるゲーム内のメッセージングシステムを備えていないことを確認しました。 この決定は、ゲームディレクターによると、石崎junya(1月3日のIGN日本とのインタビュー)は実用的なものです。 約40分の予想されるプレイセッションを伴うナイトリーグの速いマルチプレイヤー中心のデザインでは、プレイヤーがメッセージを読み書きするのに不十分な時間を残しています。

FromSoftwareゲームの特徴である非同期メッセージングシステムは、プレーヤーのエンゲージメントに不可欠であり、コミュニティの相互作用と創造的な使用を促進しています。 しかし、石崎は、このシステムがNightreignの意図した経験に適合しないと説明しました。 非同期機能の保存

メッセージングシステムが存在しない間、Nightreignは他の非同期要素を保持および強化します。 たとえば、Bloodstainメカニックは戻ってきて、プレイヤーが他の人の死から学び、倒れたカウンターパートを略奪することさえ許可します。 これにより、ゲームのより合理化された激しい体験への焦点が強化されます。

a「圧縮」rpgエクスペリエンス

ウィンドウをリリース

Elden Ring Nightrignのリリースは、ゲーム賞2024で明らかにされたように、2025年の標的にされています。