Elden Ring Nightreign: nenhum sistema de mensagens no jogo
FromSoftware confirmou que o Elden Ring Nightreign não apresentará um sistema de mensagens no jogo, um item básico da série Soulsborne. Essa decisão, de acordo com a diretora de jogos Junya Ishizaki (em uma entrevista em 3 de janeiro ao IGN Japan), é prática. O design rápido e focado no multiplayer de Nightreign, com sessões de jogo antecipadas de cerca de 40 minutos, deixa tempo insuficiente para os jogadores lerem e escrever mensagens.
O sistema de mensagens assíncronas, uma marca registrada da FromSoftware Games, tem sido parte integrante do envolvimento dos jogadores, promovendo a interação da comunidade e os usos criativos. No entanto, Ishizaki explicou que esse sistema não se encaixaria na experiência pretendida do Nightreign.preservando recursos assíncronos <🎜
enquanto o sistema de mensagens estiver ausente, o Nightreign retém e aprimora outros elementos assíncronos. O mecânico da mancha de sangue, por exemplo, retornará, permitindo que os jogadores aprendam com as mortes de outras pessoas e até saquearão seus colegas caídos. Isso reforça o foco do jogo em uma experiência mais simplificada e intensa.
Uma experiência de RPG "comprimida" <🎜 🎜 🎜 🎜
do Software visa que o Nightreign seja um "RPG compactado", priorizando a intensidade consistente e a interação multiplayer. A estrutura de três dias do jogo contribui para esse objetivo, minimizando o tempo de inatividade e maximizando a variedade dentro de um tempo de reprodução mais curto. Isso contrasta com as sessões de jogabilidade muitas vezes extensas e de uma hora do anel Elden original.Janela de liberação <🎜 🎜 O lançamento de <🎜 🎜> Elden Ring Nightreign é direcionado para 2025, conforme revelado durante o jogo 2024.