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Elden Ring Nightregn拋棄了流行的FromoSoftware

作者 : Nova Jan 29,2025

Elden Ring Nightregn拋棄了流行的FromoSoftware

> Elden Ring Nightreign:無遊戲內消息係統

FromSoftware已確認Elden Ring Nightreign不會配備遊戲中的消息傳遞係統,這是Soulsborne係列的主要內容。 根據遊戲總監Junya Ishizaki(在1月3日對IGN Japan的一次采訪中)的說法,這一決定是一個實用的決定。 快節奏的,以多人遊戲為重點的夜行設計的設計,預期的播放時間約為40分鍾,沒有足夠的時間供玩家閱讀和寫消息。

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>異步消息傳遞係統是FromSoftware Games的標誌,它是玩家參與,促進社區互動和創造性用途不可或缺的一部分。 但是,Ishizaki解釋說,該係統不符合Nightreign的預期體驗。

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保存異步特征

在不存在消息傳遞係統時,Nightreign將保留並增強其他異步元素。 例如,血跡機械師將返回,允許玩家從他人的死亡中學習,甚至掠奪墮落的對手。 這加強了遊戲對更精簡,激烈的體驗的關注。

a“壓縮” RPG體驗

> FromSoftware的目的是使夜總會成為“壓縮RPG”,優先考慮一致的強度和多人遊戲交互。 遊戲的三天結構有助於這個目標,最大程度地減少了停機時間,並在較短的遊戲時間內最大限度地提高了多樣性。 這與原始Elden戒指的經常龐大,長達數小時的遊戲會話形成鮮明對比。

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>釋放窗口

正如2024年Game Awards在2024年期間所揭示的,Elden Ring Nightreign的發行版的目標是2025年。Frofsoftware和Bandai Namco尚未宣布更精確的發布日期。