Maison Nouvelles Warframe: 1999 et Soulframe visent à montrer comment les jeux de service en direct devraient être faits

Warframe: 1999 et Soulframe visent à montrer comment les jeux de service en direct devraient être faits

Auteur : Madison Apr 13,2025

Digital Extremes, les développeurs derrière le célèbre tireur de lisseur gratuit Warframe, a dévoilé un nouveau contenu passionnant au Tennocon 2024. Les fans peuvent espérer deux projets majeurs: l'expansion de Warframe 1999 et le prochain MMO fantastique, SoulFrame. Plongeons-nous sur ce qui est nouveau et ce que le PDG Steve Sinclair a à dire sur l'avenir des jeux de service en direct.

Warframe: 1999 à venir en hiver 2024

Protoframes, infestations et groupes de garçons

Les amateurs de Warframe ont eu leur premier aperçu de Warframe 1999 pendant le Tennocon 2024. Cette expansion s'éloigne audacieuse du cadre de science-fiction traditionnel, transportant des joueurs à Höllvania - une ville en proie à une infestation précoce. Les joueurs entreront à la place d'Arthur Nightingale, le chef de l'Hex, équipé d'un protoframe, un précurseur des warframes emblématiques. La mission? Courez contre le temps pour trouver le Dr Entati avant la date limite du Nouvel An.

Warframe: 1999 et Soulframe visent à montrer comment les jeux de service en direct devraient être faits

La démo de gameplay a présenté Arthur naviguant dans la ville sur l'atomicycle, s'engageant dans des batailles féroces contre les ennemis infestés de proto et rencontrant même un groupe de garçons des années 90. Les fans de la bande sonore de la démo peuvent désormais diffuser la piste complète sur la chaîne YouTube Warframe. Pour ceux qui sont moins enclins musicalement, vous pouvez défier une version infestée du groupe de garçons lorsque l'expansion se lance sur toutes les plateformes de l'hiver 2024.

Apprenez à connaître l'hex

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L'Hex, une équipe de six personnages uniques, apporte chacun quelque chose de différent à la table. Bien que vous ne puissiez jouer qu'Arthur Nightingale dans la démo, Warframe: 1999 présente un nouveau système romantique. Dans le contexte nostalgique des moniteurs CRT et de l'Internet Dial-Up, les joueurs peuvent utiliser le "message instantané cinématique" pour favoriser les relations avec les membres de Hex, déverrouiller des conversations plus profondes et la possibilité d'un baiser du Nouvel An.

Anime warframe

Warframe: 1999 et Soulframe visent à montrer comment les jeux de service en direct devraient être faits

En collaboration avec The Line, le studio d'animation derrière les clips de Gorillaz, Digital Extremes devrait sortir un court set animé dans le monde de Warframe 1999. Bien que les détails soient rares, les fans peuvent s'attendre à ce que ce soit pour accompagner le lancement de l'expansion.

Demo de gameplay SoulFrame

Un MMO fantastique en monde ouvert

Après beaucoup d'anticipation, les extrêmes numériques ont présenté le premier Devstream SoulFrame, offrant une démo en direct remplie de nouveaux éléments d'histoire et de gameplay. Dans SoulFrame, les joueurs assument le rôle d'un envoyé chargé de nettoyer la malédiction ODE du pays d'Alca. Le prologue de Varsong a présenté aux joueurs ce monde immersif.

Contrairement à l'action rapide de Warframe, SoulFrame se concentre sur le combat de mêlée plus lent et plus délibéré. Les joueurs auront accès à un pont nocturne personnel, à un orbiteur de poche où ils pourront interagir avec les PNJ, l'équipement artisanal et se lier avec leur monture de loup géant.

Alliés et ennemis

Warframe: 1999 et Soulframe visent à montrer comment les jeux de service en direct devraient être faits

Tout au long de votre voyage, vous rencontrerez des ancêtres - spiriques d'êtres puissants qui offrent des fonctionnalités de jeu uniques. Par exemple, la verminia, la sorcière de rat, aide à fabriquer des consommables et à déverrouiller les mises à niveau cosmétiques. Les joueurs seront également confrontés à des ennemis formidables comme Nimrod, qui peuvent libérer les attaques de foudre, et Bromius, une bête inquiétante, a fait allusion à la conclusion de la démo.

Date de sortie de SoulFrame

Warframe: 1999 et Soulframe visent à montrer comment les jeux de service en direct devraient être faits

Actuellement, SoulFrame est dans une phase alpha fermée uniquement à l'invitation connue sous le nom de préludes SoulFrame. Cependant, les développeurs prévoient d'étendre l'accès à un public plus large cet automne.

Digital Extremes PDG commente des jeux de services en direct de courte durée

Les grands éditeurs abandonnent-ils trop rapidement les jeux de services en direct?

Warframe: 1999 et Soulframe visent à montrer comment les jeux de service en direct devraient être faits

Dans une interview avec VGC à Tennocon 2024, Steve Sinclair, PDG de Digital Extremes, a exprimé ses préoccupations concernant la tendance des grandes entreprises abandonnant les jeux de services en direct peu de temps après le lancement en raison des difficultés initiales. Ces jeux, conçus pour les mises à jour continues et l'engagement des joueurs, sont souvent confrontés à des arrêts prématurés lorsque les numéros de joueur baissent.

"N'est-ce pas une honte", a remarqué Sinclair. "Vous mettez tant d'années de votre vie à itération de ces systèmes ou de la technologie de construction ou de la construction du début d'une communauté, et parce que les coûts d'exploitation sont élevés, vous êtes terrifié lorsque vous voyez les chiffres baisser et que vous partez."

Warframe: 1999 et Soulframe visent à montrer comment les jeux de service en direct devraient être faits

Ce sentiment est repris par le sort de jeux comme Anthem, Synced, et Crossfire X, qui ont été fermés dans un an ou deux de leur lancement. En revanche, Warframe a connu une décennie de succès grâce à des mises à jour cohérentes et à un fort engagement des joueurs. Après avoir annulé leur jeu de tir multijoueur, The Amazing Eternals, il y a cinq ans en raison de son intérêt terne pendant la version bêta fermée, Digital Extremes est déterminé à ne pas répéter la même erreur avec SoulFrame.