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战舰:1999年和SoulFrame的目标是展示应该如何完成现场服务游戏

作者 : Madison Apr 13,2025

数字极端是备受赞誉的免费戏剧射击游戏的开发人员,它在2024年Tennocon揭开了令人兴奋的新内容。粉丝们可以期待两个主要项目:Warframe 1999扩展和即将到来的幻想MMO SoulFrame,Soulframe。让我们深入研究新的以及首席执行官史蒂夫·辛克莱(Steve Sinclair)对现场服务游戏的未来所说的话。

战舰:1999年冬季2024年

protoframes,Infestations和Boy Bands

战机爱好者在2024年的Tennocon期间首次浏览了1999年的Warframe。这一扩张远离了传统的科幻环境,将球员运送到霍尔瓦尼亚(Höllvania),这是一个早期出没的城市。玩家将踏上十六进制领袖亚瑟·夜莺(Arthur Nightingale)的鞋子,配备了标志性战框的前身。任务?在除夕截止日期之前与时间竞争,以找到Entrati博士。

战舰:1999年和SoulFrame的目标是展示应该如何完成现场服务游戏

该游戏演示的特色是亚瑟(Arthur)在原子周围的城市中航行,与原始侵入的敌人进行了激烈的战斗,甚至遇到了90年代的男孩乐队。演示配乐的粉丝现在可以在WarFrame YouTube频道上流式传输完整的曲目。对于那些在音乐上不太倾向的人来说,当2024年冬季在所有平台上推出扩展时,您可以挑战男孩乐队的感染版本。

了解十六进制

战舰:1999年和SoulFrame的目标是展示应该如何完成现场服务游戏

十六进制是一个由六个独特角色组成的团队,每个人都带来了不同的桌子。虽然您只能在演示中扮演Arthur Nightingale,但Warframe:1999介绍了一种新颖的浪漫体系。在CRT监视器和拨号互联网的怀旧背景下,玩家可以使用“运动式即时消息”来促进与十六进制成员的关系,从而解开更深入的对话以及新年的前夕亲吻的可能性。

战机动漫

战舰:1999年和SoulFrame的目标是展示应该如何完成现场服务游戏

与该系列的动画工作室合作,Gorillaz音乐视频背后的动画工作室将在1999年Warframe世界中发布动画短片。尽管细节很少,但粉丝们可以期望这件短片会伴随着扩展的发布。

SoulFrame游戏演示

一个开放世界的幻想MMO

经过深入期待,数字极端展示了第一个Soulframe Devstream,提供了充满新故事和游戏元素的现场演示。在Soulframe中,玩家扮演了一名特使的角色,该特使的角色负责从Alca的土地上清理颂歌。 Warsong Prologue向玩家介绍了这个身临其境的世界。

与战机的快节奏动作不同,Soulframe专注于更慢,更故意的近战战斗。玩家将可以使用一个个人的夜间折叠式,一个袖珍轨道器,可以在那里与NPC,手工艺装备进行互动,并与巨型狼坐骑。

盟友和敌人

战舰:1999年和SoulFrame的目标是展示应该如何完成现场服务游戏

在您的整个旅程中,您将遇到祖先 - 强大的生物的精神,这些生物提供独特的游戏特征。例如,老鼠女巫verminia有助于制作消耗品并解锁化妆品升级。玩家还将面对像尼姆罗德(Nimrod)这样的强大敌人,他们可以发动闪电袭击,而布罗米斯(Bromius)则是演示的结论中暗示的不祥野兽。

灵魂框架发布日期

战舰:1999年和SoulFrame的目标是展示应该如何完成现场服务游戏

目前,SoulFrame处于仅被邀请封闭的alpha阶段,即SoulFrame Preludes。但是,开发人员计划在今年秋天扩大对更广泛的受众的访问。

数字极端首席执行官评论短暂的现场服务游戏

大型出版商放弃现场服务游戏过快吗?

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数字极端首席执行官史蒂夫·辛克莱(Steve Sinclair)在接受VGC的采访时,数字极端的首席执行官史蒂夫·辛克莱(Steve Sinclair)表示担心大型公司因最初挣扎而在推出后不久放弃现场服务游戏的趋势。这些游戏专为连续更新和玩家参与度而设计,当玩家数字下降时,通常会面临过早的关闭。

辛克莱说:“这不是可耻的。” “您将生活的很多年融入了这些系统,建立技术或建立社区开始的迭代中,并且由于运营成本很高,因此当您看到数字下降并且离开时,您会感到恐惧。”

战舰:1999年和SoulFrame的目标是展示应该如何完成现场服务游戏

这种观点与Anthem,Syned和Crossfire X等游戏的命运相呼应,这些游戏在其发射的一两年之内就被关闭了。相比之下,Warframe通过一致的更新和强大的球员参与度过了十年的成功。在取消了他们的多人射击游戏《惊人的永恒》(Amazing Eternals)之后,五年前由于封闭的beta期间的兴趣不足,数字极端是决定不重复与SoulFrame相同的错误。