गाथा श्रृंखला में एक गहरी गोता 'पुनरुद्धार: रोमांसिंग सागा 2: सात का बदला। कई लंबे समय से प्रशंसकों ने पुराने कंसोल रिलीज के माध्यम से गाथा फ्रैंचाइज़ी की खोज की। मेरे लिए, IOS पर रोमांसिंग सागा 2 लगभग एक दशक पहले मेरा परिचय था, एक चुनौतीपूर्ण अनुभव जिसने अंततः श्रृंखला के लिए एक गहरी प्रशंसा की (जैसा कि नीचे दिए गए फोटो द्वारा स्पष्ट किया गया था)। रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन की हालिया घोषणा, स्विच, पीसी और प्लेस्टेशन के लिए एक पूर्ण रीमेक, एक स्वागत योग्य आश्चर्य था।
यह समीक्षा मेरे हाथों पर एक शुरुआती स्टीम डेक डेमो और गेम के निर्माता, शिनिची तात्सुके (मैना के रीमेक के परीक्षण के पीछे) के साथ एक साक्षात्कार के साथ शामिल है। हमारी बातचीत रीमेक के विकास पर छू गई, मैना के परीक्षणों से सीखे गए सबक, एक्सेसिबिलिटी फीचर्स, संभावित भविष्य के बंदरगाहों और यहां तक कि कॉफी वरीयताओं को भी। वीडियो कॉल के माध्यम से आयोजित साक्षात्कार को स्पष्टता के लिए स्थानांतरित और संपादित किया गया है।
टचकार्ड (टीए): यह क्या है कि यह मैना के ट्रायल और अब रोमांसिंग सागा 2 जैसे प्रिय क्लासिक्स को रीमेक करना पसंद है?
shinichi tatsuke (St): मैना के दोनों परीक्षण और रोमांसिंग गाथा श्रृंखला स्क्वायरसॉफ्ट युग से उत्पन्न होने वाले स्क्वायर एनिक्स विलय से पहले। वे पौराणिक वर्ग शीर्षक हैं, और उन्हें रीमेक करना एक बहुत बड़ा सम्मान है। दोनों खेलों को लगभग 30 साल पहले जारी किया गया था, जिससे सुधार का पर्याप्त अवसर मिला। रोमांसिंग सागा 2, विशेष रूप से, अद्वितीय प्रणालियों का दावा करता है जो आज भी अभिनव बने हुए हैं, यह एक आधुनिक रीमेक के लिए एक सम्मोहक उम्मीदवार है।
मूल रोमांसिंग गाथा 2 कुख्यात रूप से चुनौतीपूर्ण थी। मैंने व्यक्तिगत रूप से पहले 10 मिनट के भीतर एक खेल का अनुभव किया! रीमेक कई कठिनाई सेटिंग्स प्रदान करता है। आपने नए लोगों के लिए पहुंच बढ़ाने के दौरान मूल के लिए सही रहना कैसे संतुलित किया?
st:गाथा श्रृंखला की कठिनाई अच्छी तरह से ज्ञात है, दुनिया भर में समर्पित प्रशंसकों को आकर्षित करती है। हालांकि, यह कठिनाई कई संभावित खिलाड़ियों के लिए प्रवेश के लिए एक बाधा भी प्रस्तुत करती है। हमने एक कठिनाई प्रणाली: मानक आरपीजी खिलाड़ियों के लिए सामान्य मोड और कहानी और कथा को प्राथमिकता देने वालों के लिए आकस्मिक मोड के लिए सामान्य मोड: दोनों अनुभवी और नए खिलाड़ियों को संतुष्ट करने का लक्ष्य रखा। यह शहद को मसालेदार करी में जोड़ने जैसा है - मूल खेल की कठिनाई मसाले है, और आकस्मिक मोड शहद है, जिससे यह अधिक तालमेल है।
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एसटी: सागा श्रृंखला केवल कठिनाई के बारे में नहीं है; यह खेल यांत्रिकी को समझने की चुनौती के बारे में है। मूल में दृश्यमान जानकारी का अभाव था, जैसे कि दुश्मन की कमज़ोरियाँ, जिससे खिलाड़ियों को स्वतंत्र रूप से चीजों का पता लगाने के लिए मजबूर होना पड़ा। हमने इसे अनुचित माना और इसे रीमेक के लिए समायोजित किया, जिससे दुश्मन की कमज़ोरियाँ स्पष्ट हो गईं। हमने आधुनिक खिलाड़ियों के लिए निष्पक्षता और आनंद के लिए प्रयास करते हुए अन्य क्षेत्रों को संबोधित किया, जिन्होंने मूल को बहुत अधिक अक्षम्य बना दिया।
टीए: स्टीम डेक डेमो असाधारण रूप से अच्छा चला। विभिन्न प्लेटफार्मों पर मैना के परीक्षणों के साथ आपके अनुभव को ध्यान में रखते हुए, क्या गेम को विशेष रूप से स्टीम डेक के लिए अनुकूलित किया गया था?
एसटी: हां, पूर्ण रिलीज स्टीम डेक पर पूरी तरह से संगत और खेलने योग्य होगी।
टीए: ट्रायल्स ऑफ मैना रीमेक से कुछ मुख्य बातें क्या थीं जिन्होंने रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन के विकास की जानकारी दी?
ST: ट्रायल्स ऑफ मैना पर काम करने से रीमेक के लिए खिलाड़ी की प्राथमिकताओं के बारे में बहुमूल्य जानकारी मिली। उदाहरण के लिए, हमने सीखा कि प्लेयर्स आम तौर पर साउंडट्रैक व्यवस्था को पसंद करते हैं जो मूल के प्रति वफादार रहती है, जबकि ऑडियो गुणवत्ता बढ़ाने के लिए आधुनिक तकनीक का लाभ उठाती है। हमने मूल और पुनर्व्यवस्थित साउंडट्रैक के बीच स्विच करने का विकल्प भी शामिल किया है, यह सुविधा ट्रायल्स ऑफ मैना में अच्छी तरह से प्राप्त हुई है। हमने सागा फ्रैंचाइज़ के अधिक गंभीर स्वर के अनुरूप चरित्र और पृष्ठभूमि कला शैलियों को भी समायोजित किया।
टीए: क्या रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन को मोबाइल या एक्सबॉक्स पर लाने की योजना है?
एसटी: वर्तमान में, उन प्लेटफार्मों के लिए कोई योजना नहीं है।
टीए:अंत में, आपकी कॉफी प्राथमिकता क्या है?
ST: मैं कॉफ़ी नहीं पीता; मुझे कड़वे पेय नापसंद हैं।
रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ़ द सेवन स्टीम डेक इंप्रेशन
रिलीज़-पूर्व डेमो के लिए स्टीम कुंजी प्राप्त करने से मैं उत्साह और आशंका से भर गया। प्रकट ट्रेलर प्रभावशाली था, लेकिन मैं स्टीम डेक अनुभव के बारे में अनिश्चित था। शुक्र है, खेल उम्मीदों से बढ़कर रहा। डेमो के साथ बिताए गए कुछ घंटों ने मुझे PS5 या स्विच संस्करणों की आवश्यकता पर सवाल उठाया; स्टीम डेक OLED अनुभव उतना अच्छा था।
दृश्य और श्रवण से, गेम स्टीम डेक पर चमकता है। रीमेक सुचारू रूप से मुख्य यांत्रिकी का परिचय देता है। जीवन की गुणवत्ता में सुधार, बेहतर युद्ध प्रवाह और ऑडियो विकल्प इसे नए लोगों के लिए सुलभ बनाते हैं जबकि दिग्गजों के लिए संतोषजनक बदलाव पेश करते हैं। दृश्य रोमांसिंग सागा 2 के सार का त्याग किए बिना पहुंच क्षमता को बढ़ाते हैं। मूल-कठिनाई सेटिंग पर भी, चुनौती बनी रहती है।
पीसी पोर्ट व्यापक ग्राफिकल अनुकूलन प्रदान करता है, जो स्टीम डेक ओएलईडी पर अधिकतम सेटिंग्स के साथ भी उच्च फ्रेम दर की अनुमति देता है। मैंने अपने प्लेथ्रू के लिए अंग्रेजी ध्वनि अभिनय को चुना, लेकिन पूर्ण रिलीज में जापानी ऑडियो का पता लगाने की योजना बना रहा हूं। गेम मूल सागा अनुभव की भावना के साथ आधुनिक संवर्द्धन को सफलतापूर्वक मिश्रित करता है।
मैं उत्सुकता से पूर्ण रिलीज और कंसोल संस्करणों की खोज का इंतजार कर रहा हूं। रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन आरपीजी प्रशंसकों के लिए अवश्य खेलना चाहिए। उम्मीद है, इससे खिलाड़ियों को अन्य सागा खिताबों का पता लगाने के लिए प्रोत्साहन मिलेगा। (स्क्वायर एनिक्स, कृपया हमें अगला सागा फ्रंटियर 2 दें!)
रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन 24 अक्टूबर को स्टीम, निंटेंडो स्विच, पीएस5 और पीएस4 पर लॉन्च होगा। सभी प्लेटफ़ॉर्म पर मुफ़्त डेमो उपलब्ध है।