บ้าน ข่าว Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Interview กับผู้ผลิตเกม Shinichi Tatsuke และ Steam Deck Preview

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Interview กับผู้ผลิตเกม Shinichi Tatsuke และ Steam Deck Preview

ผู้เขียน : Zoey Jan 25,2025

การดำน้ำลึกลงไปในการฟื้นฟูซีรีส์ของ Saga: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven แฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานหลายคนค้นพบแฟรนไชส์ ​​Saga ผ่านการเปิดตัวคอนโซลรุ่นเก่า สำหรับฉัน Romancing Saga 2 บน iOS คือการแนะนำของฉันเกือบทศวรรษที่ผ่านมาประสบการณ์ที่ท้าทายที่จุดประกายความซาบซึ้งอย่างลึกซึ้งสำหรับซีรีส์ (ตามที่เห็นได้จากภาพด้านล่าง) การประกาศล่าสุดของ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, remake ที่สมบูรณ์สำหรับ Switch, PC และ PlayStation เป็นเรื่องน่าประหลาดใจที่น่ายินดี

<>

รีวิวนี้ครอบคลุมประสบการณ์การปฏิบัติจริงของฉันด้วยการสาธิตดาดฟ้าไอน้ำก่อนและการสัมภาษณ์กับผู้ผลิตเกม Shinichi Tatsuke (เช่นเดียวกับการทดลองของการรีเมคของมานา) การสนทนาของเราสัมผัสกับการพัฒนาของรีเมคบทเรียนที่เรียนรู้จากการทดลองของมานาคุณสมบัติการเข้าถึงพอร์ตในอนาคตที่มีศักยภาพและแม้แต่การตั้งค่ากาแฟ การสัมภาษณ์ดำเนินการผ่านวิดีโอโทรได้รับการคัดลอกและแก้ไขเพื่อความชัดเจน

TouchArcade (TA):

การสร้างคลาสสิกที่รักเช่นการทดลองมานาและตอนนี้ Romancing Saga 2?

Shinichi Tatsuke (ST):

ทั้งการทดลองของมานาและซีรีส์ Saga Romancing ได้ทำการควบรวมกันของ Square Enix ซึ่งมีต้นกำเนิดมาจากยุค Squaresoft พวกเขาเป็นชื่อสี่เหลี่ยมจัตุรัสในตำนานและการสร้างใหม่เป็นเกียรติอย่างยิ่ง เกมทั้งสองได้รับการปล่อยตัวเกือบ 30 ปีที่ผ่านมาให้โอกาสที่เพียงพอสำหรับการปรับปรุง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Romancing Saga 2 มีระบบที่ไม่เหมือนใครซึ่งยังคงเป็นนวัตกรรมแม้กระทั่งทุกวันนี้ทำให้เป็นผู้สมัครที่น่าสนใจสำหรับการรีเมคที่ทันสมัย ​​

<> ta:

Romancing Saga 2 ดั้งเดิมนั้นท้าทายอย่างมาก โดยส่วนตัวแล้วฉันได้สัมผัสกับเกมภายใน 10 นาทีแรก! remake มีการตั้งค่าความยากหลายประการ คุณสร้างความสมดุลให้เป็นจริงได้อย่างไรกับต้นฉบับในขณะที่เพิ่มการเข้าถึงสำหรับผู้มาใหม่ได้อย่างไร

st:

ความยากลำบากของซีรีส์ Saga เป็นที่รู้จักกันดีดึงดูดแฟน ๆ ที่ทุ่มเททั่วโลก อย่างไรก็ตามความยากลำบากนี้ยังนำเสนออุปสรรคในการเข้าสู่ผู้เล่นที่มีศักยภาพหลายคน เรามีวัตถุประสงค์เพื่อตอบสนองทั้งผู้เล่นที่มีประสบการณ์และผู้เล่นใหม่โดยการแนะนำระบบความยาก: โหมดปกติสำหรับผู้เล่น RPG มาตรฐานและโหมดสบาย ๆ สำหรับเรื่องราวที่จัดลำดับความสำคัญและการเล่าเรื่อง มันเหมือนกับการเพิ่มน้ำผึ้งลงในแกงเผ็ด - ความยากของเกมดั้งเดิมคือเครื่องเทศและโหมดสบาย ๆ คือน้ำผึ้งทำให้มันน่าพอใจยิ่งขึ้น <>

ta:

คุณสมดุลประสบการณ์ดั้งเดิมสำหรับทหารผ่านศึกในขณะที่เพิ่มการปรับปรุงคุณภาพชีวิตได้อย่างไร

ST: ซีรีส์ SaGa ไม่ใช่แค่เกี่ยวกับความยากเท่านั้น มันเกี่ยวกับความท้าทายในการทำความเข้าใจกลไกของเกม ต้นฉบับขาดข้อมูลที่มองเห็นได้ เช่น จุดอ่อนของศัตรู ทำให้ผู้เล่นต้องคิดออกอย่างอิสระ เราถือว่าสิ่งนี้ไม่ยุติธรรมและปรับเปลี่ยนสำหรับการรีเมค ทำให้เห็นจุดอ่อนของศัตรูอย่างชัดเจน เราได้กล่าวถึงประเด็นอื่นๆ ที่ทำให้ต้นฉบับไม่น่าให้อภัยเกินไป โดยมุ่งมั่นเพื่อความเป็นธรรมและความเพลิดเพลินสำหรับผู้เล่นยุคใหม่

<>

TA:

การสาธิต Steam Deck ดำเนินไปด้วยดีเป็นพิเศษ เมื่อพิจารณาถึงประสบการณ์ของคุณกับ Trials of Mana บนแพลตฟอร์มต่างๆ เกมดังกล่าวได้รับการปรับให้เหมาะกับ Steam Deck โดยเฉพาะหรือไม่

ST:

ใช่ ตัวเต็มจะเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์และสามารถเล่นได้บน Steam Deck

TA:

อะไรคือประเด็นสำคัญที่ได้รับจาก Trials of Mana ฉบับรีเมคที่แจ้งถึงการพัฒนา Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST:

การทำงานเกี่ยวกับ Trials of Mana ให้ข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าเกี่ยวกับความต้องการของผู้เล่นในการรีเมค ตัวอย่างเช่น เราได้เรียนรู้ว่าโดยทั่วไปแล้วผู้เล่นชอบการเรียบเรียงเพลงประกอบที่ยังคงความตรงตามต้นฉบับ ขณะเดียวกันก็ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีสมัยใหม่เพื่อปรับปรุงคุณภาพเสียง นอกจากนี้เรายังรวมตัวเลือกในการสลับระหว่างเพลงประกอบดั้งเดิมและเพลงประกอบที่จัดเรียงใหม่ ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ได้รับการตอบรับอย่างดีใน Trials of Mana เรายังปรับสไตล์ตัวละครและพื้นหลังเพื่อให้เหมาะกับโทนเสียงที่จริงจังของแฟรนไชส์ ​​SaGa มากขึ้น

<> TA:

มีแผนที่จะนำ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven มาสู่มือถือหรือ Xbox หรือไม่

ST:

ขณะนี้ยังไม่มีแผนสำหรับแพลตฟอร์มเหล่านั้น

TA:

สุดท้ายนี้ คุณชอบกาแฟแบบไหน?

ST:

ฉันไม่ดื่มกาแฟ ฉันไม่ชอบเครื่องดื่มที่มีรสขม <>

Romancing SaGa 2: การแก้แค้นของการแสดงผลสำรับ Steam ทั้งเจ็ด

การได้รับรหัส Steam สำหรับการสาธิตก่อนวางจำหน่ายทำให้ฉันตื่นเต้นและวิตกกังวลมาก ตัวอย่างการเปิดเผยนั้นน่าประทับใจ แต่ฉันไม่แน่ใจเกี่ยวกับประสบการณ์ Steam Deck โชคดีที่เกมนี้เกินความคาดหมาย การใช้เวลาสองสามชั่วโมงกับการสาธิตทำให้ฉันตั้งคำถามถึงความจำเป็นของเวอร์ชัน PS5 หรือ Switch; ประสบการณ์ Steam Deck OLED นั้นดีมาก

<>

เกมนี้โดดเด่นทั้งทางสายตาและทางหูบน Steam Deck การรีเมคแนะนำกลไกหลักอย่างราบรื่น การปรับปรุงคุณภาพชีวิต กระแสการต่อสู้ที่ได้รับการปรับปรุง และตัวเลือกเสียงทำให้ผู้เล่นใหม่สามารถเข้าถึงได้ ในขณะเดียวกันก็มอบการเปลี่ยนแปลงที่น่าพึงพอใจสำหรับทหารผ่านศึก ภาพช่วยเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงโดยไม่ต้องเสียสละแก่นแท้ของ Romancing SaGa 2 แม้แต่ในฉากที่มีความยากดั้งเดิม ความท้าทายก็ยังคงอยู่

พอร์ตพีซีเสนอการปรับแต่งกราฟิกอย่างกว้างขวางช่วยให้อัตราเฟรมสูงแม้จะมีการตั้งค่าสูงสุดบนดาดฟ้าไอน้ำ OLED ฉันเลือกใช้เสียงภาษาอังกฤษสำหรับการเล่นของฉัน แต่วางแผนที่จะสำรวจเสียงญี่ปุ่นในการเปิดตัวเต็มรูปแบบ เกมดังกล่าวผสมผสานการปรับปรุงที่ทันสมัยเข้ากับจิตวิญญาณของประสบการณ์เทพนิยายดั้งเดิม

<>

ฉันคาดว่าจะมีการเปิดตัวเต็มรูปแบบและสำรวจเวอร์ชันคอนโซลอย่างกระตือรือร้น Romancing Saga 2: Revenge of the Seven เป็นสิ่งที่ต้องเล่นสำหรับแฟน ๆ RPG หวังว่าสิ่งนี้จะกระตุ้นให้ผู้เล่นสำรวจชื่อเรื่องเทพนิยายอื่น ๆ (Square Enix โปรดให้เรา Saga Frontier 2 ต่อไป!)

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven เปิดตัว 24 ตุลาคมบน Steam, Nintendo Switch, PS5 และ PS4 มีการสาธิตฟรีในทุกแพลตฟอร์ม