Thuis Nieuws Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Interview met gameproducent Shinichi Tatsuke en Steam Deck hands-on preview

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Interview met gameproducent Shinichi Tatsuke en Steam Deck hands-on preview

Auteur : Zoey Jan 25,2025

Een diepe duik in de revival van de saga -serie: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven. Veel oude fans ontdekten de saga -franchise via oudere console -releases. Voor mij was Romancing Saga 2 op iOS mijn introductie bijna tien jaar geleden, een uitdagende ervaring die uiteindelijk een diepe waardering voor de serie leidde (zoals blijkt uit de onderstaande foto). De recente aankondiging van Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, een complete remake voor Switch, PC en PlayStation, was een welkome verrassing.

>

>

Deze review behandelt mijn praktische ervaring met een vroege stoomdek-demo en een interview met de producent van de game, Shinichi Tatsuke (ook achter de remake van Mana). Ons gesprek raakte de ontwikkeling van de remake, lessen die zijn getrokken uit proeven van mana, toegankelijkheidsfuncties, potentiële toekomstige havens en zelfs koffievoorkeuren. Het interview, uitgevoerd via videogesprek, is getranscribeerd en bewerkt voor duidelijkheid.

>

toucharcade (ta): Hoe is het om geliefde klassiekers zoals proeven van mana opnieuw te maken en nu romancing saga 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Beide proeven van Mana en de Romancing Saga -serie dateren van vóór de vierkante Enix -fusie, afkomstig van het Squaresoft -tijdperk. Het zijn legendarische vierkante titels en het opnieuw maken van ze is een enorme eer. Beide games werden bijna 30 jaar geleden uitgebracht en boden voldoende verbetering. Vooral Romancing Saga 2 heeft unieke systemen die zelfs vandaag innovatief blijven, waardoor het een dwingende kandidaat is voor een moderne remake.

>

ta: De originele romancing saga 2 was notoir uitdagend. Ik heb persoonlijk een spel meegemaakt binnen de eerste 10 minuten! De remake biedt meerdere moeilijkheidsinstellingen. Hoe heb je in evenwicht gebleven dat je trouw blijft aan het origineel en tegelijkertijd de toegankelijkheid voor nieuwkomers vergroten?

>

st: De moeilijkheid van de saga-serie is bekend en trekt toegewijde fans wereldwijd aan. Deze moeilijkheid biedt echter ook een toetredingsdrempel voor veel potentiële spelers. We wilden zowel veteraan- als nieuwe spelers tevreden stellen door een moeilijkheidssysteem te introduceren: normale modus voor standaard RPG -spelers en casual modus voor degenen die prioriteit geven aan verhaal en verhaal. Het is alsof je honing toevoegt aan pittige curry - de moeilijkheid van de originele game is het kruid, en de casual modus is de honing, waardoor het smakelijker wordt.

>

>

ta: hoe heb je de oorspronkelijke ervaring voor veteranen in evenwicht gehouden en tegelijkertijd verbeteringen van de kwaliteit van leven toevoegen?

>

ST: De SaGa-serie gaat niet alleen over moeilijkheidsgraad; het gaat over de uitdaging om de spelmechanismen te begrijpen. Het origineel ontbeerde zichtbare informatie, zoals de zwakke punten van de vijand, waardoor spelers gedwongen werden om zelfstandig dingen uit te zoeken. We vonden dit oneerlijk en hebben het aangepast voor de remake, waardoor de zwakke punten van de vijand expliciet werden gemaakt. We hebben andere gebieden aangepakt die het origineel te meedogenloos maakten, waarbij we streefden naar eerlijkheid en plezier voor moderne spelers.

TA: De Steam Deck-demo verliep uitzonderlijk goed. Is de game, gezien je ervaring met Trials of Mana op verschillende platforms, specifiek geoptimaliseerd voor Steam Deck?

ST: Ja, de volledige release zal volledig compatibel zijn en speelbaar op het Steam Deck.

TA: Wat waren enkele belangrijke inzichten uit de remake van Trials of Mana die de basis vormden voor de ontwikkeling van Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Het werken aan Trials of Mana leverde waardevolle inzichten op in de voorkeuren van spelers voor remakes. We hebben bijvoorbeeld geleerd dat spelers over het algemeen de voorkeur geven aan soundtrackarrangementen die trouw blijven aan de originelen, terwijl ze gebruik maken van moderne technologie om de audiokwaliteit te verbeteren. We hebben ook de optie ingebouwd om te schakelen tussen originele en opnieuw gearrangeerde soundtracks, een functie die goed werd ontvangen in Trials of Mana. We hebben ook de karakter- en achtergrondkunststijlen aangepast om beter bij de serieuzere toon van de SaGa-franchise te passen.

TA: Zijn er plannen om Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven naar mobiel of Xbox te brengen?

ST: Momenteel zijn er geen plannen voor deze platforms.

TA: Tot slot, wat is jouw koffievoorkeur?

ST: Ik drink geen koffie; Ik houd niet van bittere dranken.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck-impressies

Het ontvangen van een Steam-sleutel voor de pre-releasedemo vervulde me met opwinding en bezorgdheid. De onthullingstrailer was indrukwekkend, maar ik was onzeker over de Steam Deck-ervaring. Gelukkig overtrof de game de verwachtingen. De paar uur die ik aan de demo besteedde, deden me twijfelen aan de noodzaak van PS5- of Switch-versies; de Steam Deck OLED-ervaring was zo goed.

Visueel en auditief schittert de game op Steam Deck. De remake introduceert soepel de kernmechanismen. Verbeteringen in de levenskwaliteit, verbeterde gevechtsstroom en audio-opties maken het toegankelijk voor nieuwkomers en bieden bevredigende veranderingen voor veteranen. De beelden verbeteren de toegankelijkheid zonder de essentie van Romancing SaGa 2 op te offeren. Zelfs op de oorspronkelijke moeilijkheidsgraad blijft de uitdaging bestaan.

De pc-poort biedt uitgebreide grafische aanpassingen, waardoor hoge framesnelheden mogelijk zijn, zelfs met maximale instellingen op de Steam Deck OLED. Ik heb voor mijn playthrough gekozen voor Engelse stemacteurs, maar ben van plan om de Japanse audio in de volledige release te verkennen. De game combineert met succes moderne verbeteringen met de geest van de originele SaGa-ervaring.

Ik kijk reikhalzend uit naar de volledige release en verken de consoleversies. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven is een must-play voor RPG-fans. Hopelijk zal dit spelers aanmoedigen om andere SaGa-titels te verkennen. (Square Enix, geef ons alsjeblieft SaGa Frontier 2 als volgende!)

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven wordt op 24 oktober gelanceerd op Steam, Nintendo Switch, PS5 en PS4. Er is een gratis demo beschikbaar op alle platforms.