Storia non raccontata di Battlefield 3: due missioni mancanti hanno rivelato
L'ex designer di Battlefield 3 David Goldfarb ha recentemente presentato un dettaglio precedentemente sconosciuto: due missioni sono state tagliate dalla campagna per giocatore singolo del gioco. Mentre Battlefield 3, pubblicato nel 2011, è lodato per il suo impressionante multiplayer e elementi visivi, la sua campagna ha ricevuto recensioni contrastanti, spesso criticata per la mancanza di coesione narrativa e profondità emotiva.
Il gioco, alimentato dall'innovativo motore Frostbite 2, ha fornito una grafica straordinaria e battaglie multiplayer su larga scala. Tuttavia, la campagna lineare e trotlazione del globo non è riuscita a risuonare con molti giocatori e critici, che hanno ritenuto che mancasse narrativa e impatto emotivo.
La rivelazione di Goldfarb fa luce sull'ambito originale della campagna. Queste missioni asportate si sono incentrate sul sergente Kim Hawkins, il pilota del jet presente nella missione "Going Hunting". Il contenuto di taglio avrebbe rappresentato la cattura di Hawkins e la successiva fuga, aggiungendo potenzialmente un arco più impatto e memorabile al suo personaggio, culminando in una riunione con Dima.
Questa scoperta ha suscitato una rinnovata conversazione sull'esperienza per giocatore singolo di Battlefield 3, spesso citata come l'aspetto più debole del gioco. La dipendenza della campagna da sequenze scritte e strutture di missione ripetitiva ha suscitato critiche. Le missioni mancanti, concentrandosi sulla sopravvivenza e sullo sviluppo del personaggio, avrebbero potuto migliorare significativamente la qualità complessiva della campagna e affrontare queste carenze.
La discussione si estende al futuro del franchise di Battlefield. L'assenza di una campagna per giocatore singolo a Battlefield 2042 ha alimentato un notevole dibattito. Questa rivelazione riguardante il contenuto tagliato di Battlefield 3 sottolinea il desiderio tra i fan per le puntate future per dare la priorità alle esperienze coinvolgenti e basate sulla trama che completano il famoso componente multiplayer della serie. La speranza è per un ritorno a un approccio più equilibrato, mescolando un'azione elettrizzante con una narrazione avvincente.