Trang chủ Tin tức EA tiết lộ chi tiết về lối chơi BattleFront 3 mới

EA tiết lộ chi tiết về lối chơi BattleFront 3 mới

Tác giả : Claire Jan 25,2025

EA tiết lộ chi tiết về lối chơi BattleFront 3 mới

Câu chuyện chưa kể của Battlefield 3: Tiết lộ hai nhiệm vụ mất tích

Cựu nhà thiết kế Battlefield 3 David Goldfarb gần đây đã tiết lộ một chi tiết chưa từng được biết đến trước đây: hai nhiệm vụ đã bị cắt khỏi chiến dịch chơi đơn của trò chơi. Trong khi Battlefield 3, phát hành năm 2011, được khen ngợi nhờ phần chơi mạng và hình ảnh ấn tượng, thì chiến dịch của nó lại nhận được nhiều đánh giá trái chiều, thường bị chỉ trích vì thiếu sự gắn kết trong câu chuyện và chiều sâu cảm xúc.

Trò chơi được hỗ trợ bởi công cụ Frostbite 2 cải tiến, mang đến đồ họa tuyệt đẹp và các trận chiến nhiều người chơi quy mô lớn. Tuy nhiên, chiến dịch tuyến tính, vòng quanh thế giới này không gây được tiếng vang với nhiều người chơi và nhà phê bình, những người cho rằng nó thiếu cách kể chuyện hấp dẫn và tác động cảm xúc.

Tiết lộ của Goldfarb làm sáng tỏ phạm vi ban đầu của chiến dịch. Các nhiệm vụ bị cắt bỏ này tập trung vào Trung sĩ Kim Hawkins, phi công phản lực trong nhiệm vụ "Đi săn". Nội dung bị cắt sẽ mô tả việc Hawkins bị bắt và cuộc trốn thoát sau đó, có khả năng tạo thêm một phần có sức ảnh hưởng và đáng nhớ hơn cho nhân vật của cô, đỉnh điểm là cuộc hội ngộ với Dima.

Khám phá này đã khơi dậy cuộc trò chuyện mới về trải nghiệm chơi đơn của Battlefield 3, thường được cho là khía cạnh yếu nhất của trò chơi. Sự phụ thuộc của chiến dịch vào trình tự kịch bản và cấu trúc nhiệm vụ lặp đi lặp lại đã thu hút nhiều lời chỉ trích. Các nhiệm vụ còn thiếu, tập trung vào sự sống còn và phát triển nhân vật, có thể đã nâng cao đáng kể chất lượng tổng thể của chiến dịch và giải quyết những thiếu sót này.

Cuộc thảo luận mở rộng sang tương lai của loạt phim Battlefield. Sự vắng mặt của chiến dịch chơi đơn trong Battlefield 2042 đã gây ra cuộc tranh luận đáng kể. Tiết lộ này về nội dung bị cắt của Battlefield 3 nhấn mạnh mong muốn của người hâm mộ về các phần trong tương lai nhằm ưu tiên trải nghiệm chơi đơn hấp dẫn, theo cốt truyện để bổ sung cho thành phần nhiều người chơi nổi tiếng của loạt game. Chúng tôi hy vọng sẽ quay trở lại với cách tiếp cận cân bằng hơn, kết hợp giữa hành động ly kỳ và cách kể chuyện hấp dẫn.