Collegamenti rapidi
In Helldivers 2, l'armatura è classificata in tipi leggeri, medi e pesanti, ognuno che influisce sulla mobilità e sulle statistiche difensive. Tuttavia, il vero punto di svolta si trova nelle abilità passive dell'armatura. Questi vantaggi possono trasformare il tuo gameplay, offrendo vantaggi strategici che migliorano la sopravvivenza e l'efficacia del combattimento.
Con una varietà di passivi dell'armatura tra cui scegliere, capire da quali priorità possono essere cruciali. Prima di schierarti nel tuo Hellpod, dai un'occhiata alla nostra lista di livelli completi per identificare i passivi dell'armatura più elevati che soddisferanno le tue esigenze di missione in Helldivers 2.
Tutti i passivi dell'armatura e cosa fanno in Helldivers 2
Helldivers 2 vanta 14 passivi di armatura unici, ognuno progettato per modellare la tua stilio di gioco, la strategia e il combattimento durante le missioni. Sia che tu stia cercando una protezione extra contro i danni o le capacità di scouting migliorate per la furtività, selezionare l'armatura destra passiva può avere un impatto significativo sul successo della tua missione.
In Helldivers 2, i passivi dell'armatura sono esclusivamente collegati all'armatura per il corpo, mentre i caschi e i mantelli rimangono un problema standard senza bonus aggiuntivi.
Ecco una carrellata dettagliata di tutti i passivi dell'armatura di Helldivers 2 e dei loro effetti, aiutandoti a personalizzare i tuoi carichi e build per soddisfare le diverse sfide e i requisiti di missione che dovrai affrontare:
Armatura passiva | Descrizione |
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Acclimatato | - Resistenza del 50 % a danni acidi, elettrici, incendi e gas. |
Filtrazione avanzata | - Resistenza dell'80 % ai danni del gas. |
La democrazia protegge | - Il 50 % di probabilità di sopravvivere agli attacchi letali, come colpi alla testa. - Previene le lesioni al torace, come sanguinamento interno. |
Condotto elettrico | - Resistenza al 95 % ai danni da arco dei fulmini. |
Kit di ingegneria | - +2 capacità granata. - Riduzione del rinculo del 30 percento quando si accovaccia o incline. |
Imbottitura extra | - +50 Valutazione dell'armatura per una difesa migliorata. |
Fortificato | - Resistenza del 50 % a danni esplosivi. - Riduzione del rinculo del 30 percento quando si accovaccia o incline. |
Infiammabile | - Resistenza del 75 % ai danni da fuoco. |
Med-kit | - +2 capacità di stimolo. - +2 secondi di stimolo aggiuntivo. |
Picco fisico | - 100 per cento ha aumentato i danni da mischia. - Migliora la manipolazione delle armi riducendo il movimento del movimento delle armi. |
Scout | - 30 percento di intervallo ridotto in cui i nemici possono rilevare i giocatori. - I marcatori delle mappe generano scansioni radar per rivelare i nemici vicini. |
Servo-assistito | - Il 30 % ha aumentato la gamma di lancio. - 50 percento di salute dell'arto aggiuntivo. |
Assedio pronto | - 30 percento ha aumentato la velocità di ricarica delle armi primarie. - Il 30 percento ha aumentato la capacità delle munizioni delle armi primarie. |
Senza battello | - 95 percento ridotto ridotto di rinculo. |
Armatura Elenco di livello passivo in Helldivers 2
La nostra lista passiva di armatura per Helldivers 2 si basa sulla versione di gioco 1.002.003, valutando il valore, l'utilità ed efficacia complessivi di ciascun passivo in varie missioni e tipi nemici.
Armatura passiva | Perché? |
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ST Tier |
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Kit di ingegneria | Le granate extra offrono opzioni tattiche versatili, dalla chiusura di buchi alla distruzione di fabbricanti e navi di ordito, rendendolo un cambio di gioco in combattimento. |
Med-kit | Le capacità di guarigione migliorate aumentano significativamente i tassi di sopravvivenza, specialmente se combinati con il booster di infusione sperimentale, permettendoti di sopravvivere a incontri mortali. |
Assedio pronto | La sua recente aggiunta lo ha reso una scelta migliore, con una migliore capacità di munizioni e velocità di ricarica, perfetta per la gestione di grandi folle nemiche e armi da munizioni. |
Un livello |
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La democrazia protegge | Fornisce un solido aumento della difesa del gioco precoce, aumentando le possibilità di sopravvivere a danni letali da tutte le direzioni. |
Imbottitura extra | Offre un semplice aumento della valutazione dell'armatura, fornendo un'ampia resistenza ai danni in tutti gli scenari. |
Fortificato | Particolarmente efficace contro gli automi, aiutandoti a resistere agli attacchi esplosivi nel miglioramento della precisione delle armi contro i nemici robotici. |
Servo-assistito | Ideale contro Termorids, consentendo uno spiegamento dello stratagemma più sicuro e i tiri di granata, riducendo anche le lesioni dagli attacchi di artigli. |
B Tier |
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Picco fisico | Mentre i danni da mischia e la resistenza ridotta sono utili, sono meno critici in una partita in cui si preferisce il combattimento a distanza. |
Infiammabile | Altamente situazionali ma preziose in build basate su incendio, particolarmente efficaci contro Termini e sui pianeti con rischi di incendio. |
Scout | Utile per il posizionamento tattico rivelando luoghi nemici, sebbene non abbia la capacità di evidenziare ulteriori obiettivi di missione. |
C Tier |
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Acclimatato | La sua ampia resistenza è meno utile poiché le missioni raramente presentano contemporaneamente tutti e quattro i tipi di danno. |
Filtrazione avanzata | Solo benefico nelle build focalizzate sul gas e, anche in questo caso, l'impatto complessivo è minimo. |
Condotto elettrico | Principalmente utile contro l'illuminato, ma altri passivi offrono vantaggi più significativi, anche in questo contesto. |
Senza battello | La riduzione minore del russamento del rinculo fa ben poco per migliorare significativamente l'efficacia del combattimento. |