Casa Notizia Superiorità scientifica: classifica delle civi per le vittorie rapide

Superiorità scientifica: classifica delle civi per le vittorie rapide

Autore : Sebastian Feb 08,2025

Superiorità scientifica: classifica delle civi per le vittorie rapide

Civ 6: conquistare l'albero tecnologico con questi leader per Vely Science Victories

Civilization VI offre tre percorsi di vittoria, ma una vittoria scientifica rapida può essere sorprendentemente realizzabile con il leader giusto. Mentre molte civiltà eccellono nel progresso tecnologico, questi leader offrono vantaggi unici per superare la concorrenza. Questa guida evidenzia quattro leader particolarmente adatti alle vittorie scientifiche rapide, sottolineando il posizionamento strategico della città e sfruttando le loro capacità uniche.

collegamenti rapidi

Seondeok - Corea

Capacità leader: Hwarang - Ogni promozione del governatore garantisce la cultura e la scienza del 3% alla loro città assegnata.

Abilità Civ: Tre regni - Le fattorie guadagnano 1 cibo e mine guadagnano 1 scienza per ogni seowon adiacente.

unità uniche: Hwacha (Rinascimento), Seowon (sostituzione del campus, 4 scienze, -2 scienza per distretti adiacenti)

La forza di Seondeok è nella sinergia tra la sua capacità e il distretto di Seowon. L'espansione precoce è la chiave. Utilizzare la promozione di Magnus (prevenzione della perdita di popolazione durante la creazione di coloni) per una rapida crescita precoce. Dai la priorità alla civica che sblocca i titoli del governatore per massimizzare il bonus scientifico da Hwarang. Posizionare strategicamente seowon almeno due piastrelle dai centri urbani, adiacenti alle miniere future per sfruttare il bonus dei tre regni. Questo approccio garantisce una significativa produzione scientifica, lasciando altre civiltà che lottano per recuperare.

Lady Six Sky - Maya

Capacità del leader: ix mutal ajaw - Cities entro 6 piastrelle dalla portata del 10% a tutti i rendimenti e un costruttore gratuito al momento della fondazione; Cities oltre 6 piastrelle soffrono del -15% di rendimenti.

Abilità Civ: Mayab - Nessun alloggio da acqua dolce o città costiere; Guadagna 1 servizio per risorsa di lusso adiacente al centro della città. Le aziende agricole ottengono 1 alloggio e 1 produzione se accanto a un osservatorio.

unità uniche: Hul'che (antico), Osservatorio (2 scienza dalla adiacenza delle piantagioni, 1 dall'adiacenza agricola)

L'abilità di Lady Six Sky richiede un impero compatto. Concentrati sulla risoluzione di cinque o sei città entro un raggio di 6 tiri dalla tua capitale, utilizzando i costruttori gratuiti per un rapido sviluppo delle infrastrutture. Posizionare gli osservatori vicino alle piantagioni e alle fattorie per massimizzare i loro bonus di adiacenza. Questo approccio concentrato, combinato con il bonus dell'Osservatorio, alimenta la rapida crescita delle scienze all'interno dell'area limitata.

Peter - Russia

Capacità leader: La grande ambasciata - Route commerciali con altre civiltà concede 1 scienza e 1 cultura per ogni 3 tecnologie o civici che possiedono che la Russia manca.

Abilità Civ: Madre Russia - guadagna 5 piastrelle extra quando si fonde una città; Tundra Tiles Grant 1 Fede e 1 produzione. Le unità sono immune alle bufere di neve; Le civiltà in guerra subiscono doppie sanzioni nel territorio russo.

unità uniche: cosacco (era industriale), Lavra (sostituzione del distretto santo)

Mentre Peter eccelle nella cultura e nella religione, la sua capacità lo rende un contendente alla scienza praticabile. Il suo raggio di fondazione della città ampliata consente di un efficace insediamento in avanti. Dai la priorità ai campus vicino alle montagne e concentrati sulla costruzione di porti e sull'utilizzo dello scambio di valute per massimizzare i guadagni della scienza e della cultura dalle rotte commerciali. Questa strategia sfrutta i vantaggi diplomatici di Peter per acquisire conoscenze tecnologiche da altre civiltà.

Hammurabi - Babylon

Capacità leader: Ninu ilu Sirum - Quando si costruisce un distretto (tranne la piazza del governo), ricevi gratuitamente l'edificio più economico per quel distretto. Ricevi anche un inviato gratuito quando costruisci qualsiasi altro distretto.

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unità uniche: sabum kibittum (antico), palgum

La capacità di Civ apparentemente dannosa di Hammurabi è superata dalla rapida espansione. La chiave è dare la priorità a innescare Eurekas in anticipo, concentrandosi sulla produzione e sulla valuta per finanziare lo sviluppo successivo. Non dare la priorità alla scienza inizialmente; Invece, concentrati sulla crescita e innescando gli eurekas attraverso diverse azioni. Nell'era classica, stabilisci intorno a sei città con campus. L'abilità di Hammurabi consente le biblioteche gratuite, aumentando significativamente l'output scientifico più avanti nel gioco. Questa strategia compensa la pena scientifica e porta a un sostanziale vantaggio tecnologico. padroneggiando queste strategie e sfruttando i punti di forza unici di questi leader, puoi Achieve vittorie scientifiche notevolmente veloci nella civiltà VI. Ricorda che il posizionamento strategico della città e una profonda comprensione delle capacità di ciascun leader sono cruciali per il successo.