Civ 6: Verover de tech -boom met deze leiders voor snelle wetenschapsoverwinningen [🎜 🎜 🎜]
Civilization VI biedt drie overwinningspaden, maar een Swift Science -overwinning kan verrassend haalbaar zijn met de juiste leider. Hoewel veel beschavingen uitblinken in technologische vooruitgang, bieden deze leiders unieke voordelen voor het overtreffen van de concurrentie. Deze gids benadrukt vier leiders die vooral geschikt zijn voor snelle overwinningen op de wetenschap, waarbij strategische stadsplaatsing wordt benadrukt en hun unieke vaardigheden benutten. [🎜 🎜 🎜]Snelle links
- Seondeok - Korea
- Lady Six Sky - Maya
- Peter - Rusland
- Hammurabi - Babylon
- Seondeok - Korea [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Leider vermogen:
Hwarang - Elke gouverneurspromotie verleent 3% cultuur en wetenschap aan hun toegewezen stad.Civ -vaardigheid:
drie koninkrijken - boerderijen krijgen 1 voedsel en mijnen krijgen 1 wetenschap voor elke aangrenzende seowon.Unieke eenheden:
Hwacha (Renaissance), Seowon (campusvervanging, 4 wetenschap, -2 wetenschap voor aangrenzende districten)De kracht van Seondeok ligt in de synergie tussen haar vermogen en het district Seowon. Vroege uitbreiding is de sleutel. Gebruik de promotie van Magnus (het voorkomen van bevolkingsverlies bij het creëren van kolonisten) voor een snelle vroege groei. Prioriteer civics die gouverneurstitels ontgrendelen om de wetenschapsbonus van Hwarang te maximaliseren. Plaats strategische seowons ten minste twee tegels van stadscentra, grenzend aan toekomstige mijnen om de drie Kingdoms -bonus te benutten. Deze benadering zorgt voor een belangrijke wetenschapsproductie, waardoor andere beschavingen moeite hebben om in te halen. [🎜 🎜 🎜 🎜] Lady Six Sky - Maya
Leider vermogen:
ix mutal ajaw - steden binnen 6 tegels van de kapitaal winst 10% voor alle opbrengsten en een vrije bouwer bij oprichting; Steden voorbij 6 tegels lijden op -15% opbrengsten.
Civ -vaardigheid: Mayab - geen huisvesting van zoet water of kuststeden; Waal 1 voorziening per luxe hulpbron naast het stadscentrum. Boerderijen krijgen 1 huisvesting en 1 productie indien naast een observatorium.
Unieke eenheden: Hul'che (oud), Observatorium (2 Wetenschap van plantage aangrenzen, 1 van boerderij aangrenzen)
Lady Six Sky's vermogen vereist een compact imperium. Focus op het beslechten van vijf of zes steden binnen een straal van 6 koppen van uw kapitaal, met behulp van de gratis bouwers voor snelle ontwikkeling van infrastructuur. Plaats observatoria in de buurt van plantages en boerderijen om hun aangrenzende bonussen te maximaliseren. Deze geconcentreerde benadering, gecombineerd met de bonus van het observatorium, voedt snelle wetenschapsgroei binnen het beperkte gebied. Peter - Rusland
Leidervermogen:
De grote ambassade - handelsroutes met andere beschavingen verlenen 1 wetenschap en 1 cultuur voor elke 3 technologieën of burger die ze bezitten die Rusland mist.
Civ -vaardigheid: Moeder Rusland - Krijg 5 extra tegels bij het oprichten van een stad; Tundra Tiles Grant 1 geloof en 1 productie. Eenheden zijn immuun voor sneeuwstormen; Warring Civilizations lijden dubbele straffen in Russisch grondgebied.
>Unieke eenheden: Cossack (industrieel tijdperk), lavra (vervanging van het heilige district)
Terwijl Peter uitblinkt in cultuur en religie, maakt zijn vermogen hem een levensvatbare wetenschappelijke mededinger. Zijn uitgebreide stadsstadius zorgt voor een effectieve voorwaartse bezinking. Geef prioriteit aan campussen in de buurt van bergen en focussen op het bouwen van havens en het gebruik van valuta -beurs om de wetenschap en cultuurwinst uit handelsroutes te maximaliseren. Deze strategie maakt gebruik van de diplomatieke voordelen van Peter om technologische kennis te verwerven van andere beschavingen.
>Hammurabi - Babylon
Leider vermogen: Ninu Ilu Sirum - Ontvang bij het bouwen van een district (behalve overheidsplein) gratis het goedkoopste gebouw voor dat district. Ontvang ook een gratis gezant bij het bouwen van een ander district.
Civ -vaardigheid: enuma anu enlil - Eurekas ontgrendelt technologieën meteen, maar de wetenschapsuitgang wordt verminderd met 50%.
Unieke eenheden: Sabum Kibittum (oud), palgum
Hammurabi's schijnbaar nadelige civ -vaardigheid wordt overwonnen door snelle expansie. De sleutel is om prioriteit te geven aan het vroegtijdig triggeren van Eurekas, gericht op productie en valuta om latere ontwikkeling te financieren. Geef de wetenschap in eerste instantie niet prioriteit; Concentreer u in plaats daarvan op groei en het activeren van Eurekas door diverse acties. In het klassieke tijdperk, vestig ongeveer zes steden met campussen. Het vermogen van Hammurabi zorgt voor gratis bibliotheken, waardoor de wetenschappelijke output later in het spel aanzienlijk stimuleert. Deze strategie compenseert de wetenschapsboete en leidt tot een aanzienlijk technologisch voordeel.
Door deze strategieën te beheersen en de unieke sterke punten van deze leiders te benutten, kunt u Achieve opmerkelijk snelle wetenschapsoverwinningen in de beschaving VI. Vergeet niet dat strategische stadsplaatsing en een scherp begrip van de capaciteiten van elke leider cruciaal zijn voor succes.