チェスがeスポーツアリーナに入る:EWC 2025での歴史的な瞬間
eSportsワールドカップ(EWC)2025トーナメントは驚くべき、しかし刺激的な発表をしました。チェスは正式にはeスポーツです! この古代のゲームはラインナップに加わり、チェスの世界とeスポーツコミュニティの両方にとって重要なマイルストーンをマークします。
チェスがセンターステージを取るChess.com、Grandmaster Magnus Carlsen、およびeSports World Cup Foundation(EWCF)との画期的なコラボレーションは、世界最大のゲームおよびeSportsフェスティバルに競争力のあるチェスをもたらします。 このパートナーシップは、戦略的ゲームをより広く、より近代的な視聴者に導入することを目的としています。
EWCF CEOのRalf Reichertは、チェスを「すべての戦略ゲームの母親」と呼んで興奮を表明しました。 彼は、多様なゲームコミュニティを団結させるというEWCの使命にぴったりであるため、ゲームのグローバルな魅力と繁栄した競争シーンを強調しました。
退職した世界チャンピオンであり、現在の世界ナンバーワンであるマグナス・カールセンは、チェスを新世代のプレーヤーと結びつけることを目指して、大使として機能します。彼はゲームのリーチを拡大し、将来のチェスマスターを刺激する機会を強調しました。リヤドがチェス対決を主催する
7月31日から8月3日まで、サウジアラビアのリヤドで開催されるEWC 2025は、相当な150万ドルの賞金プールを誇っています。 資格を得るには、プレーヤーは2月と5月に開催された2025チャンピオンズチェスツアー(CCT)で優れている必要があります。 上位12人のCCTプレーヤーは、「ラストチャンス予選」の4人とともに、300,000ドルの賞金プールとEWCの切望されたスポットを競い合い、チェスの最初のeスポーツの登場をマークします。
視聴者のエンゲージメントを強化し、eSportsファンにアピールするために、2025 CCTは修正された形式を備えています。 一致は、従来の90分の形式を交換して、増分なしで10分間の時間制御を利用します。 タイブレーカーは、単一のハルマゲドンゲームによって決定されます。
eスポーツとしての公式認識により、チェスはさらに大きな成長と関与を目指しています。