2011年、Halo:Combat Evolved Anniversaryのリメイクは、当時独立したスタジオであるSaber Interactiveに委託されました。この野心的な動きがどのように展開されたか、そしてそれが小さなインディーチームを主要なフランチャイズのスポットライトにどのように推進したかについての物語に飛び込みます。
Saber Interactiveは、Haloを無料で行うことを申し出ました
独立したスタジオの大きな機会
Saber InteractiveのCEO兼共同設立者であるMatthew KarchのジャーナリストStephen Totiloとの明らかなインタビューで、Matthew Karchは、象徴的なHaloゲームのリマスタリングのためにピッチの詳細をMicrosoftに共有しました。 Karchは、彼のスタジオがプロジェクトを無料で引き受けると大胆に述べ、「Halo」に取り組むという名声を強調しました。
Karchが語ったように、Xboxのエグゼクティブプレゼントは申し出に驚いたが、それがSaberにとって戦略的な動きであると信じていた。当時、スタジオは急成長するインディーの衣装であり、そのような有名なフランチャイズに取り組む機会は非常に貴重な露出を約束しました。 Karchは、Haloへの関与がドアを開けて将来のコラボレーションを引き付けると予測して、「ハーバードディプロマ」を獲得することに例えました。 「当時は世界最大のフランチャイズです」と彼は説明しました。 「私がこの最後のハローゲームに取り組んできたことを見て、世界中の誰もが私と一緒に仕事をしたいと思っています。それはドアを開けてしまうでしょう。
Saberはプロジェクトを確保し、Halo:Combat Evolved Anniversaryは2011年にXbox 360にヒットしました。Karchは当初、Microsoftの要求に控えめな400万ドルの入札を提案しましたが、スタジオは最終的にMicrosoftによって課された特定の契約条項のためにロイヤリティを受け取りませんでした。
出版社に頼ることから、自分自身になることまで
2011年のリメイクからの経済的損失にもかかわらず、セイバーの財産は、マイクロソフトがHalo:The Master Chief Collectionに貢献したときに、Bungieや343 Industriesなどの巨人と一緒に働いていました。 Halo:Combat Evolved Anniversary in the Xbox Oneに移植された任務を負ったSaberは、Microsoftがコレクションの発売直前まで契約を提供できなかったときに契約上のしゃっくりに直面しました。
Karchはしっかりと立っており、前の取引からのロイヤルティを燃やす条項が削除されるまで署名を拒否しました。 Microsoftは従順で、Saberはマスターチーフコレクションの作業に対してgeneしみなく補償され、数千万ドルを受け取りました。この重要な支払いにより、セイバーはより野心的なプロジェクトを追求するようになりました。 「私たちは他の人が私たちの仕事でお金を稼ぐのを見てきました。今、私たちは自分でお金を稼ぐつもりです」と、Karchは反省し、パートナーやCoo Andrey Ionesと決意を共有しました。
Saber Interactive Now
成功したハローコラボレーションを投稿すると、Saber Interactiveはグローバルに拡大し、スペイン、スウェーデン、ベラルーシにスタジオを設立し、Binary MotionやNew World Interactiveなどの企業を買収しました。彼らのポートフォリオは、Witcher 3:Wild HuntのNintendo Switch Portのようなプロジェクトを含めるようになりました。
2020年2月、セイバーはembracerグループに買収され、自治を維持しながら子会社になりました。 Embracerの下で、Saberは拡大を続け、Evil Dead:The Gameのようなゲームを開発し、より多くの子会社を獲得しました。ただし、財政的制約により、EmbracerはSaber InteractiveをKarchが所有する会社であるBeacon Interactiveに、Saberがスタジオと知的財産を保持できるようにした取引で販売しました。
所有権の変化にもかかわらず、CCOティムウィリットは、X(以前のTwitter)を介してファンに、進行中のプロジェクトが計画どおりに進行することを安心させました。現在、Saber Interactiveは、Warhammer 40,000:Space Marine 2(2024年9月にリリース)、John Carpenterの有毒コマンドー、Jurassic Park:Survivalなど、いくつかのタイトルを積極的に開発しています。