Дом Новости Halo Remake, разработанный для бесплатной экспозиции, оказывается успешным

Halo Remake, разработанный для бесплатной экспозиции, оказывается успешным

Автор : Mia Mar 24,2025

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал
В 2011 году была поручена римейк Halo: Combat Evolved Anniversary, которая была поручена Sabre Interactive, не независимой студии, которая предложила предпринять проект бесплатно. Погрузитесь в историю о том, как разворачивался этот амбициозный шаг и как он подтолкнул небольшую инди -команду в центре внимания крупной франшизы.

Sabre Interactive предлагается бесплатно делать Halo

Огромная возможность для независимой студии

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

В показывающем интервью с журналистом Стивеном Тотило для игрового файла, генеральный директор и соучредитель Sabre Interactive, Мэтью Карч, поделился подробностями своего поля в Microsoft для ремастера культовой игры Halo. Карч смело заявил, что его студия будет бесплатно предпринять проект, подчеркивая престиж работы над «ореол».

Подача исполнительной власти Xbox был озадачен предложением, как говорил Карч, но он полагал, что это стратегический шаг для Sabre. В то время студия была растущей инди -одеждой и возможностью поработать над такой известной франшизой, обещанной бесценной экспозицией. Карч сравнил это с получением «Гарвардского диплома», предсказывая, что их участие в Halo откроет двери и привлечет к будущему сотрудничеству. «Это самая большая франшиза в мире в то время», - объяснил он. «Все в мире захотят поработать со мной после того, как они увидят, что я работал над этой последней игрой в ореол, и она откроет двери. Поэтому я смирился с этим, и я сделаю это в растерянности».

Sabre обеспечила проект, и Halo: Combat Evolved Anniversary достигла Xbox 360 в 2011 году. Хотя Karch первоначально предложил скромную заявку в размере 4 миллиона долларов по запросу Microsoft, студия в конечном итоге не получила лицензионных роял из -за конкретных договорных положений, наложенных Microsoft.

От полагаться на то, что они сами стали такими

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

Несмотря на финансовые потери от римейка 2011 года, Microsoft повернулась к тому, что Microsoft повернулась к Halo: Master Chief Collection, работающий вместе с такими гигантами, как Bungie и 343 Industries. Порученный портированием Halo: Combat Evolved Anniversary к Xbox One, Sabre столкнулась с контрактным икингом, когда Microsoft не смогла предоставить контракт до незадолго до запуска коллекции.

Карч твердо стоял, отказываясь подписать, пока не были удалены положения, искажающие королевскую власть из предыдущей сделки. Microsoft подчинилась, и Sabre щедро компенсировала за свою работу над главной коллекцией, получив десятки миллионов долларов. Этот значительный платеж уполномочил Sabre для реализации более амбициозных проектов. «Мы наблюдали, как другие люди зарабатывают деньги на нашей работе. Теперь мы собираемся зарабатывать деньги самостоятельно», - размышлял Карч, поделившись своей решимостью с партнером и главным коллегой Андреем Ионеесом.

Сабля интерактивна сейчас

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

Опубликуйте свое успешное сотрудничество в ореоле, Sabre Interactive расширяется во всем мире, создание студий в Испании, Швеции и Беларуси, а также приобретающие компании, такие как Birary Motion и New World Interactive. Их портфель стал включать в себя такие проекты, как порт Nintendo Switch The Witcher 3: Wild Hunt с CD Projekt Red, и их собственный титул, мировая война Z.

В феврале 2020 года Sabre была приобретена группой Embracer, став дочерней компанией, сохранив свою автономию. Под Embracer Sabre продолжал расширяться, разрабатывая такие игры, как Evil Dead: The Game и приобретая больше дочерних компаний. Однако из -за финансовых ограничений Embracer продал Sabre Interactive To Beacon Interactive, компании, принадлежащей Karch, в сделке, которая позволила Sabre сохранить свои студии и интеллектуальные свойства.

Несмотря на изменение владения, Cco Тим Уиллитс заверил фанатов через X (ранее Twitter), что текущие проекты будут продолжаться в соответствии с планированием. В настоящее время Sabre Interactive активно разрабатывает несколько названий, в том числе Warhammer 40 000: Space Marine 2 (выпущен в сентябре 2024 года), токсичный коммандос Джона Карпентера и Парк Юрского периода: выживание.