流出した内部映像により、ソニーがPlayStationプラットフォーム向けにAI駆動キャラクターのテストを進めていることが示された。
The Vergeによれば、PlayStation Studiosの先進技術グループによる内部ビデオが公開され、『Horizon』シリーズのアロイがAI搭載ゲーム内キャラクターのデモンストレーションとして登場した。
この動画はその後、The Vergeがソニー・インタラクティブエンタテインメントの顧客であるオンライン執行企業Musoによる著作権申し立てを受け、YouTubeから削除された。このことは流出情報の信憑性を高めている。IGNはソニーに対し声明を求めている。
The Vergeが詳述したところでは、このビデオにはソフトウェアエンジニアリング担当ディレクターのシャーウィン・ラグーベルダジャル氏が、音声コマンドを用いてAI版アロイと会話し、AI生成の音声と顔面アニメーションが行われている様子が映っている。
このシステムは、音声認識にOpenAIのWhisper、会話AIと意思決定にGPT-4およびLlama 3、音声生成にソニーのEmotional Voice Synthesis (EVS)、顔面アニメーションにソニーのMockingbird技術を採用している。
技術デモンストレーションでは、ラグーベルダジャル氏がアロイに調子を尋ねている。彼女は「こんにちは。大丈夫です、少し喉が痛いけど戦っています。あなたはどうですか?」と答えている。
アロイを話している声は、このキャラクターの有名な声優であるアシュリー・バーチ氏のものではない。代わりに、標準的なテキスト読み上げジェネレーターに似た、合成的でロボット的な声である。AIアロイの表情は固く、会話中の彼女の目には活気が欠けている。
母親を探すことについて尋ねられると、アロイは「私は自分がエリザベス・ソベック博士のクローンであることを知りました。それは私の目的と起源を明確にする助けとなりました」と答えている。
クローンであることの感覚はどうかと問われると、彼女は「それは独特な体験です。過去と私を繋ぎながら、自分自身の運命を切り開くことを可能にします」と返答している。
デモはその後、『Horizon Forbidden West』の実際のゲーム世界に移行し、ラグーベルダジャル氏がプレイしながら対話を続ける。プレイヤーが自分が操作するキャラクターと会話する光景はやや違和感があり、『Horizon』シリーズの物語を考えると、このAI実験にアロイを使用することの皮肉は明らかである。
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このプロトタイプは、『Horizon』の開発元Guerrilla Gamesの協力を得て、内部プレゼンテーション用に開発された。「これは可能性のほんの一端を示しているに過ぎません」とラグーベルダジャル氏はビデオで述べている。これはソニーがキャラクターへのAI活用に関心を持っていることを示しているが、同社はこの技術を消費者向けPlayStation製品に統合する計画を発表しておらず、現在のPS5タイトルでそのような統合が可能かどうかも不明である。
それにもかかわらず、ソニーの舞台裏での取り組みは業界の動向と一致しており、ほぼすべての主要なビデオゲーム競合他社が何らかの形のAI技術を追求している。XboxのメーカーであるマイクロソフトはAIに多大な投資を行っており、最近ではゲームデザインのアイデア創出を支援する「Muse」というAIツールを発表した。
生成AIは、ビデオゲームおよびエンタテインメント分野で依然として支配的な話題であり、両分野とも近年大幅な人員削減に見舞われている。しかし、倫理的懸念、権利問題、および魅力的なコンテンツを制作する上での現在の限界から、プレイヤーとクリエイターからの反発に直面している。例えば、Keywords StudiosはAIのみを使用した実験的なゲームの開発を試みたが、そのプロジェクトは失敗した。同社は投資家に対し、AIは「人間の才能に取って代わることはできない」と伝えている。
9月には、エレクトロニック・アーツ(EA)がAIは「事業の中心である」と述べ、さらに最近ではカプコンがゲーム内設定に必要な膨大な数のアイデアを生成するために生成AIのテストを進めていることを確認した。
PlayStation Productionsの責任者兼PlayStation Studios製品責任者のアサド・キジルバシュ氏は、AIの役割についてコメントし、「あらゆる体験におけるパーソナライゼーション」を重視するZ世代およびα世代のゲーマーにとってその重要性を指摘した。
「例えば、非プレイヤーキャラクターがプレイヤーの行動に動的に応答し、より tailored(仕立てられた)感覚を生み出すことができます」とキジルバシュ氏は述べた。「これはデジタルネイティブであり、パーソナライズされた有意義なインタラクションを求める若い世代の視聴者に響きます」
アクティビジョンは、最近「AI生成」のゾンビサンタローディング画面を巡る批判を受け、『コール オブ デューティ ブラックオプス6』の特定のアセットに生成AIを使用していることを認めた。