Дом Новости Утечка видео раскрывает прототип искусственного интеллекта Sony для Алой

Утечка видео раскрывает прототип искусственного интеллекта Sony для Алой

Автор : David Jan 08,2026

Утечка внутреннего видео указывает на то, что Sony тестирует персонажей на базе ИИ для платформы PlayStation.

По данным The Verge, появилось внутреннее видео из группы передовых технологий PlayStation Studios, в котором в качестве демонстрации игровых персонажей с искусственным интеллектом представлена Элой из серии Horizon.

Видео позже было удалено с YouTube по требованию об авторских правах от компании Muso, которую The Verge идентифицирует как клиента Sony Interactive Entertainment. Это придаёт утечке достоверность. IGN обратилась к Sony за комментарием.

Как подробно описало The Verge, на видео директор по программной инженерии Sony Interactive Entertainment Шарвин Рагхубардаджал беседует с версией Элой на основе ИИ с использованием голосовых команд, а также сгенерированными ИИ речью и мимикой.

Система использует Whisper от OpenAI для распознавания речи, GPT-4 и Llama 3 для общения на основе ИИ и принятия решений, синтез эмоционального голоса (EVS) от Sony для генерации речи и технологию Mockingbird от Sony для лицевой анимации.

В технической демонстрации Рагхубардаджал спрашивает Элой, как она себя чувствует. Она отвечает: "Привет, у меня всё нормально, просто немного болит горло. А у тебя как?"

Голос, говорящий за Элой, принадлежит не её известной актрисе озвучки Эшли Бёрч. Вместо этого используется синтетический, роботизированный голос, похожий на стандартные генераторы текста в речь. Выражение лица ИИ-Элой кажется скованным, а её глаза лишены живости во время обмена репликами.

На вопрос о её поисках матери Элой отвечает: "Я узнала, что являюсь клоном доктора Элизабет Собек, что помогло прояснить мою цель и происхождение."

На вопрос о том, каково это быть клоном, она отвечает: "Это уникальный опыт. Он связывает меня с прошлым, позволяя при этом выковывать свою собственную судьбу."

Затем демонстрация переходит в реальный игровой мир Horizon Forbidden West, где Рагхубардаджал продолжает диалог во время игры. Вид игрока, беседующего с персонажем, которым он управляет, выглядит несколько тревожно, и ирония использования Элой для этого эксперимента с ИИ, учитывая сюжет серии Horizon, очевидна.

Какая игра для PlayStation 5 лучшая?

Выберите победителя

Новый поединок1-Е МЕСТО2-Е МЕСТО3-Е МЕСТОСмотреть ваши результатыЗакончите играть для личных результатов или посмотрите результаты сообщества!Продолжить игруПосмотреть результаты

Этот прототип был разработан при содействии студии Guerrilla Games, создателя Horizon, для внутренней презентации. «Это лишь намёк на то, что возможно», — заявляет Рагхубардаджал в видео. Хотя это демонстрирует интерес Sony к исследованию возможностей ИИ для персонажей, компания не объявляла планов по интеграции этой технологии в какие-либо потребительские продукты PlayStation, и неясно, возможна ли такая интеграция с текущими играми для PS5.

Тем не менее, закулисная работа Sony соответствует отраслевым тенденциям, поскольку почти все крупные конкуренты в видеоиграх стремятся к какой-либо форме технологий ИИ. Microsoft, создатель Xbox, активно инвестирует в ИИ и недавно представила инструмент ИИ под названием Muse для помощи в генерации идей для игрового дизайна.

Генеративный ИИ остаётся доминирующей темой в секторах видеоигр и развлечений, которые в последние годы столкнулись с значительными сокращениями рабочих мест. Однако он столкнулся с сопротивлением со стороны игроков и создателей из-за этических проблем, вопросов прав и его текущих ограничений в создании увлекательного контента. Например, Keywords Studios пыталась разработать экспериментальную игру, используя только ИИ, но проект провалился. Компания сообщила инвесторам, что ИИ не может "заменить человеческий талант".

В сентябре EA заявила, что ИИ "является центральным для её операций", а совсем недавно Capcom подтвердила, что тестирует генеративный ИИ для создания огромного количества идей, необходимых для внутриигровых оформлений.

Асад Кизилбаш, глава PlayStation Productions и руководитель продукта PlayStation Studios, прокомментировал роль ИИ, отметив его важность для геймеров поколений Z и Alpha, которые ценят «персонализацию во всех впечатлениях».

«Например, неигровые персонажи могли бы динамически реагировать на действия игрока, создавая более индивидуальное ощущение», — сказал Кизилбаш. — «Это находит отклик у молодой аудитории, которая является цифровыми аборигенами и ищет персонализированные, значимые взаимодействия».

Activision недавно признала использование генеративного ИИ для некоторых элементов в Call of Duty: Black Ops 6 после критики из-за загрузочного экрана с зомби-Санта, созданного с помощью ИИ.