Dragon Age : The Veilguard 의 스튜디오 인 Bioware의 최근 해고는 게임 산업의 상태에 대해 상당한 대화를 촉발했습니다. Larian Studios의 출판사 인 Michael Daus는 소셜 미디어를 방문하여 문제에 대한 자신의 우려와 의견을 표명했습니다. 그는 직원을 소중히 여기는 것의 중요성을 강조하고 책임이 인력보다는 의사 결정자에게 해당되어야한다고 제안합니다.
DAUS는 프로젝트 간의 대량 해고를 피할 수 있다고 주장하며, 미래의 프로젝트의 성공에 중요한 제도적 지식을 유지하는 것의 중요성을 강조합니다. 그는 대기업이 종종 사용하는 불필요한 공격적인 효율성을 지적하고 재정적 어려움을 해결하기위한 수단으로 "지방을 다듬기"라는 일반적인 기업의 정당성을 비판합니다. 그는 그러한 행동의 잠재적 근거를 인정하지만, 특히 회사가 성공적인 게임을 지속적으로 발표하지 않을 때 그들의 효과에 의문을 제기합니다.
그는 상위 경영진이 개발 한 결함 전략을 강조하며, 결과를 겪는 것은 바닥의 직원임을 지적합니다. Daus는 화려한 비유를 사용하여 비디오 게임 회사가 해적 선박처럼 관리되어야한다고 제안합니다.
DAU의 이러한 통찰력은 게임 산업 내에서보다 지속 가능하고 직원 중심의 관행의 필요성에 대한 지속적인 대화에 기여합니다.