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“鲍德尔的大门3出版商敦促开发人员'成为海盗'反对生物托儿”

作者 : Owen May 12,2025

“鲍德尔的大门3出版商敦促开发人员'成为海盗'反对生物托儿”

最近在Bioware的裁员是Dragon Age:The Veilguard背后的工作室,引发了有关游戏行业状况的重大对话。 Larian Studios的出版总监迈克尔·道斯(Michael Daus)曾向社交媒体表达他对此事的关注和意见。他强调了估值员工的重要性,并建议责任应落在决策者而不是劳动力上。

道斯认为,有可能避免项目之间或之后的大规模裁员,这强调保留机构知识的重要性,这对于未来项目的成功至关重要。他批评了“修剪脂肪”作为解决财务困难的手段的共同企业辩护,并指出了大型公司经常使用的不必要的侵略效率。尽管他承认此类行动背后的潜在理由,但他质疑其有效性,尤其是当公司不断发布成功的游戏时。

他进一步强调了高层管理人员制定的有缺陷的战略,并指出遭受后果的是底部的员工。 Daus使用了一个丰富多彩的类比,这表明应该像海盗船一样对视频游戏公司进行管理,该船长(管理层)被负责而不是船员(员工)。

这些来自Daus的见解促成了对游戏行业中更可持续和以员工为中心的实践的持续对话。